Пограничные патрули

Пн-Вт: Вольновой (✔), Слепень (✔)
Ср-Чт: Крушигор (✔), Февраль (✔)
Пт-Сб: Жасмин (!), Тисовник (✔)
Вск: Бурашиха (!), Змеелапка (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Февраль (✔), Звездолом (б)
Ср-Чт: Овод (✔), Львиногрив (б)
Пт-Сб: Февраль (✔), Солнцехват (✔)
Вск: Звездолом (!), Слепень (!)

Дежурство в лагере
Сезон Цветущего Клёна (весна)

Гп: Неясыть, Крушигор
Дп: Перо Беркута (✔), Ломака (✔)
Дц: Айсберг (✔), Янтарь (✔)
Дв: Февраль (✔), Ярая (✔)
До: Демонесса, Волчья Песня (✔)
Дсд: Вольновой (✔), Предвестница (✔)

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10



Пограничные патрули

Пн-Вт: Королёк (✔), Змейка (✔)
Ср-Чт: Каштан (✔), Большой Камыш (✔)
Пт-Сб: Плакучая Ива (б), Гроза (!)
Вск: Шквал (!), Тисовая Ягода (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Гроза (!), Дым (!)
Ср-Чт: Тинистая (!), Тисовая Ягода (!)
Пт-Сб: Каштан (✔), Королёк (✔)
Вск: Большой Камыш (!), Змейка (✔)

Дежурство в лагере
Сезон Юного Камыша (весна)

Гп: Крик Журавля (✔), Шквал
Пп: Каштан (✔), Огненная Полоса
Пц: Гроза, Северная Ночь (✔)
Пв: Шиповник, Зимняя Вишня (✔)
По: Большой Камыш (✔), Щегол
Псд: Кувшинница, Венчик

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10

Легенды Светлолесья

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Архив личных тем » Чем ближе подпустишь к себе другого, тем короче нож ему понадобится.


Чем ближе подпустишь к себе другого, тем короче нож ему понадобится.

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Мне нравится полная луна, прогулки по берегу моря, вязание и единороги.
Как-то я гуляла по берегу моря и встретила там единорога...
И проткнула ему артерию вязальной спицей.
Я женщина тонких, но простых вкусов.
The Elder Scrolls V: Skyrim

Симпатия


Колокольчик ✗ - ты была моим лучшим другом в период котячества, несмотря на большую разницу в возрасте. Спасибо за то, что умела слушать.
Маршалл ✗ - мы сильно подружились с тобой, но, увы, я не могла и дальше жить без цели. Прости, что оставила тебя, но ты должен меня понять.

Семья

Мать ✗ - я помню ту заботу и нежность, что ты дарила мне еще в яслях. Надеюсь, я достойно отблагодарила тебя за любовь, покарав тех, кто посмел убить тебя.
Отец ✗ - я унаследовала от тебя лучшие воинские качества, ты же любил меня всем сердцем. Можешь спать спокойно, я отомстила за твою смерть.

Неприязнь

Банда Кирпича ✗ - горите в Аду, мерзкие выродки, посмевшие убить моих родителей. Надеюсь, вы достаточно мучаетесь в загробной жизни?

Духовное

Ядозуб ✗ - ты воспитал меня упорной, безжалостной, идущей к цели напролом. Спасибо тебе. Жаль, что я не смогла оправдать твоих надежд, наставник...

Личное

Неопределенность

Пожалуйста, прежде чем предлагать свою кандидатуру, учтите несколько пунктов:
1. Отыгрыш
2. Характер персонажа.

Отредактировано Арлайн (2014-06-09 15:06:32)

2

шаркнула ножкой
Судя по тому, откуда родом был ваш персонаж, то мы должны быть знакомы.
1. Не думаю, что у нас тогда могли быть прямо таки замечательные отношения, но можно чуть больше (добавление нюансов?), чем просто знакомые. но кто знает...
2. Пустошь спокойно реагирует на тех, кто по каким-либо причинам ушёл из племени и не готова снимать скальп с каждого, кто так сделал.
НО: стычка с одиночкой на границе или на территории племени - это хорошая возможность размять лапки, чего в повседневной жизни воительнице не хватает.

3

Пустошь написал(а):

В голове этой кошки плотно укрепилась мысль в своей неуязвимости. Она всегда настроена на победу, причём этот настрой обуславливается выстроенным заранее планом. Если у вас зайдёт подобный разговор, то она без зазрений совести скажет, что «цель оправдывает средства».

Пустошь написал(а):

Всегда старается рационально мыслить, из-за чего нередко уходит в себя. Обдумывает перспективы и открывающиеся возможности, старается не упускать ни одной детали.

Пустошь написал(а):

Ей нравятся сражения, нравятся конфликты и войны. Она чувствует себя, как рыба в воде. Кошка ценит и уважает сильных соперников и готова даже (при определённых обстоятельствах) проиграть. Полученный опыт будет ценнее царапин и немного ущемлённого эго.
Имеет весьма размытые нормы морали, придерживается мнения, что сложные наборы правил и законы, придерживаясь которых можно достичь определенных выгод, истинными считать нельзя. Нет ни хороших, ни плохих поступков. Есть только те, которые можно проанализировать.

Вот эти черты характера вашего персонажа имеют определенное сходство с таковыми у Арлайн. Так что, думаю, врагами в племени они уж точно не были, хотя горячая в юности ученица могла Пустошь и раздражать, пусть со временем она и научилась контролировать свои эмоции. Отыграть стычку - не проблема, но если АйЛи осознает, что есть риск получения очень серьезной травмы, даст деру без зазрения совести и излишних самотерзаний, руководствуясь не трусостью, но осознанием бессмысленности собственной затеи. Хотя, на территорию она просто так (без повода) не сунется, максимум граница.

И, если вы не против, можно перейти на ты)

4

Арлайн написал(а):

Так что, думаю, врагами в племени они уж точно не были, хотя горячая в юности ученица могла Пустошь и раздражать, пусть со временем она и научилась контролировать свои эмоции.

Тогда, в самом начале это действительно раздражало, а потом, когда Арлайн смогла научиться совладать со своими эмоциями, то появилось некое одобрение, что, несомненно, плюс.

Арлайн написал(а):

Отыграть стычку - не проблема, но если АйЛи осознает, что есть риск

Можно как-нибудь и по-другому, просто стычка на границе - единственное, что пришло в голову.

Арлайн написал(а):

И, если вы не против, можно перейти на ты)

Конечно  http://s7.uploads.ru/kucgP.png


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Архив личных тем » Чем ближе подпустишь к себе другого, тем короче нож ему понадобится.