Пограничные патрули

Пн-Вт: Вольновой (✔), Слепень (✔)
Ср-Чт: Крушигор (✔), Февраль (✔)
Пт-Сб: Жасмин (!), Тисовник (✔)
Вск: Бурашиха (!), Змеелапка (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Февраль (✔), Звездолом (б)
Ср-Чт: Овод (✔), Львиногрив (б)
Пт-Сб: Февраль (✔), Солнцехват (✔)
Вск: Звездолом (!), Слепень (!)

Дежурство в лагере
Сезон Цветущего Клёна (весна)

Гп: Неясыть, Крушигор
Дп: Перо Беркута (✔), Ломака (✔)
Дц: Айсберг (✔), Янтарь (✔)
Дв: Февраль (✔), Ярая (✔)
До: Демонесса, Волчья Песня (✔)
Дсд: Вольновой (✔), Предвестница (✔)

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10



Пограничные патрули

Пн-Вт: Королёк (✔), Змейка (✔)
Ср-Чт: Каштан (✔), Большой Камыш (✔)
Пт-Сб: Плакучая Ива (б), Гроза (!)
Вск: Шквал (!), Тисовая Ягода (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Гроза (!), Дым (!)
Ср-Чт: Тинистая (!), Тисовая Ягода (!)
Пт-Сб: Каштан (✔), Королёк (✔)
Вск: Большой Камыш (!), Змейка (✔)

Дежурство в лагере
Сезон Юного Камыша (весна)

Гп: Крик Журавля (✔), Шквал
Пп: Каштан (✔), Огненная Полоса
Пц: Гроза, Северная Ночь (✔)
Пв: Шиповник, Зимняя Вишня (✔)
По: Большой Камыш (✔), Щегол
Псд: Кувшинница, Венчик

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10

Легенды Светлолесья

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Игровой архив » Борьба – обязательное условие победы.


Борьба – обязательное условие победы.

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Время: Сезон Юного Камыша, полдень.

Место: Камышовые заросли, территория Речного Племени.

Описание: Отправившийся на одиночную охоту, Шиповник, решает поохотиться в камышовых зарослях, где ему прежде очень везло. На сей раз ему повезло увидеть одиночку, которая лакомилась поганкой на территории Речного Племени. Шип, как настоящий воин, прежде всего, выясняет отношения с непрошеной кошкой, после чего у них происходит кратковременная драка, в ходе которой Миф сильно ранит кота за хвост, а Шиповник бросает ее в воду. Выбравшись на берег, одиночка убегает с территории племени.
Очередь: Миф -> Шип

Сроки: Не ограничены.

Статус: Закрытый эпизод.

Отредактировано Шиповник (2014-06-16 20:32:59)

2

Маленькое размытое пятно вдалеке приближалось. И вот, это уже не расплывчатое серо-белое пятно, а стройная длиннолапая кошка. В зубах она несла свою добычу - поганку и внимательно рассматривала окрестности. Тут она и поняла, что лапы принесли ее на границу двух племен - Речного и Древесного. По запаху нетрудно было догадаться, что патруль Древесного племени еще не обновлял пограничные метки, поэтому в любой момент здесь могут появиться возмущенные вторжением одиночки воители. Нет, кошка их не боялась, но преимущество явно было бы на стороне племенных, ведь в патрули они ходили по трое-четверо.
Миф снова принюхалась. А вот Речные коты уже обновили пограничные метки, так что появятся они здесь еще нескоро. Ну, во всяком случае, она уже спокойно пообедает своей поганкой и покинет земли племенных. Одиночку всегда смешило, как трепетно они относятся к своим границам. Она громко усмехнулась. Ну это надо же быть такими преданными!
Поэтому кошка нагло пересекла границу междк двумя племенами и стала искать себе безопасное укрытие неподалеку.  И она его нашла. Чудесное укромное местечко. Заросли Камыша. Тут-то ее никто не побеспокоит. Миф надеялась, что сюда не придет охотничий патруль. Если ее обнаружат, наглую нарушительницу границ, то будет большая драка и врят ли она выйдет из нее победителем. Поэтому нужно поскорее съесть добычу и убираться подобру-поздорову.
Миф улеглась на землю поудобнее и впилась зубами в нежное мясо. Прикрыв глаза, она совершенно расслабилась, наслаждаясь вкусной едой.

3

Старший воитель Речного Племени, решивший сходить на полуденную охоту, направлялся в сторону Зарослей Камыша. Именно тут пару недель назад ему посчастливилось поймать пару поганок, нырка, ондатру, а это очень весомая добыча для племени. Полосатый хвост воителя был распушен и поднят вверх, поступь была уверенной и широкой, бугры мышц перекатывались при ходьбе, Шиповник был полностью готов к охоте.
Но тут, три пера поганки заставили воителя нагнутся, и как следует обнюхать их. Запах птицы был свежим, но что она делала в еловом подлеске по пути к камышовым зарослям. Решив идти по следу, белобокий невольно осматривался по сторонам, словно опасаясь чего-то со стороны подлеска. Но тут свежие следы заставили воина пригнуться и прижать уши к затылку, по запаху они не принадлежали ни его соплеменникам, ни врагам - жителям Древесного Племени. - "Скорее всего, это бродяга или одиночка", - недовольно нахмурившись, подумал Речной воин, направляясь в ту самую сторону, где ела Миф. Так оно и оказалось, серо-белая кошка с жадностью поедала поганку, которую поймала на территории Речного Племени. Так как Шиповник всегда не любил тех, кто нарушает священные границы, он выпрыгнул из куста боярышника и, ощетинившись, встал перед наглой одиночкой.
- Кто позволил тебе нарушать земли Речного племени и охотиться здесь? - В ту же секунду кот сорвался с места и как следует, дал лапой по голове Миф, желая оглушить двухцветную противницу. Лапу от удара свело, но кот лишь пуще желал отомстить за племя, встав, словно гора напротив голубоглазой кошки и ожидая ее ответа.

4

Закрыто


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Игровой архив » Борьба – обязательное условие победы.