Пограничные патрули

Пн-Вт: Вольновой (✔), Слепень (✔)
Ср-Чт: Крушигор (✔), Февраль (✔)
Пт-Сб: Жасмин (!), Тисовник (✔)
Вск: Бурашиха (!), Змеелапка (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Февраль (✔), Звездолом (б)
Ср-Чт: Овод (✔), Львиногрив (б)
Пт-Сб: Февраль (✔), Солнцехват (✔)
Вск: Звездолом (!), Слепень (!)

Дежурство в лагере
Сезон Цветущего Клёна (весна)

Гп: Неясыть, Крушигор
Дп: Перо Беркута (✔), Ломака (✔)
Дц: Айсберг (✔), Янтарь (✔)
Дв: Февраль (✔), Ярая (✔)
До: Демонесса, Волчья Песня (✔)
Дсд: Вольновой (✔), Предвестница (✔)

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10



Пограничные патрули

Пн-Вт: Королёк (✔), Змейка (✔)
Ср-Чт: Каштан (✔), Большой Камыш (✔)
Пт-Сб: Плакучая Ива (б), Гроза (!)
Вск: Шквал (!), Тисовая Ягода (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Гроза (!), Дым (!)
Ср-Чт: Тинистая (!), Тисовая Ягода (!)
Пт-Сб: Каштан (✔), Королёк (✔)
Вск: Большой Камыш (!), Змейка (✔)

Дежурство в лагере
Сезон Юного Камыша (весна)

Гп: Крик Журавля (✔), Шквал
Пп: Каштан (✔), Огненная Полоса
Пц: Гроза, Северная Ночь (✔)
Пв: Шиповник, Зимняя Вишня (✔)
По: Большой Камыш (✔), Щегол
Псд: Кувшинница, Венчик

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10

Легенды Светлолесья

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Принятые анкеты » Мрамор, внеплеменная


Мрамор, внеплеменная

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

1. Цепочка имен:
Мрамор
Кошка не слишком-то носится со своим именем, так что приемлет любые сокращения. В особом ходу у собеседников Рам и Рамми.

2. Пол:
Женский|Кошка

3. Возраст:
34 луны|2 года 10 месяцев

4. Цепочка должностей:
Внеплеменной

5. Уровень:
2 уровень

6. Внешность:
Хорошо, все таки, живется племенным котам. Помимо того, что у них есть более-менее постоянное обеспечение едой, водой и "жилеткой для плаканья", им еще и можно не заморачиваться с подробным описанием собственного телосложения и просто сказать "да, я типичный Речной/Древесный/еще какой". Одиночкам в этом плане сложнее. Нет, понятно, что мало какой  бродяга станет распинаться перед остальными и подробно описывать самого себя - это выглядело бы не то что странно, а очень странно - но в этом плане тяжело нам с вами, простым смертным, вынужденным до последней волосинки разглядывать своих подопечных, дабы самим иметь более точное представление, с чем имеем дело.
Но что-то я заговорился. Давайте-ка приступим, наконец, к портрету кошки по имени Мрамор.
Первое, что бросается вам в глаза, это то, что Рам... Э, как бы так сказать, сама по себе не бросается в глаза. Просмотрев округу поверхностным взглядом, вы вряд ли найдете морду нашей героини на уровне взора. Причина, как вы понимаете, очень и очень проста - Мрамор являет собой мелкую, невысокую кошку, и гораздо ниже почти всех своих сверстников. По росту ее можно сравнить со среднестатестическим девятилунным оруженосцем Речного племени, только более сформировавшимся и пропорциональным. Помимо того, кошка не просто невысокая - она еще и приятно худая, с несколько впалыми боками и изящными, но недлинными лапами. Сами понимаете - будь ее конечности длиннее, как, например, у подавляющего большинства Древесных кошек, Рамми не смогла бы так отлично справляться с ролью эдакого кошачьего коротышки. Так вот, за счет этих маленьких размеров одиночке удается красиво и быстро передвигаться по территориям, она зачастую имеет летящие, небольшие шаги и была бы отличной охотницей, если бы не одна немаловажная  деталь.
Маленькая - значит юркая и ловкая, эта простая истина всем известна. И эти "все" несказанно удивляются, когда на их глазах такая, казалось бы, легкая кошечка вдруг жмякается с ветки, спотыкается о камень или о другой предмет лесного интерьера. "Ну, неудачный день," - думают "все", - "Бывает". Но когда вся твоя жизнь - один сплошной неудачный день, это уже не лечится. Это хроническая неловкость и неуклюжесть, за которую Рам так себя корит и пытается что-то с ней сделать. Увы, упрямые лапы все равно едва ли не в косички заплетаются (особенно во время важных моментов), а Мрамор краснеет. Ну, краснела бы. Если бы умела.
Итак, что у нас на очереди? Голова? Да тут, откровенно говоря, и описывать-то нечего. Череп у кошки удлинненный и заостренный к носу, в профиль переносица прямая, даже с небольшой горбинкой. Имеет аккуратные закругленные ушки и средней длины усы. Одним словом - самая что ни на есть стандартная кошачья морда, ничем не примечательная. Единственное, что может завладеть вашим вниманием при взгляде на голову Мрамор, это большие миндалевидные глаза. Они не являются какими-нибудь "бездонными" или же "завораживающими-всех-котов", что вы. Вообще, это были бы самые обычные глаза, если бы не размер. Как было уже сказано выше, миндалевидные и по-настоящему большие, они придают мордочке Рамми вечно немного испуганный вид, будто она вот-вот готова убежать. Чтобы избегать такого эффекта, одиночка с юности привыкла немного прикрывать их, что вместо напуганной делают ее немного надменной и манерной. Цвет, кстати. Мрамор не страдает гетерохромией или еще какой-нибудь глазной недостаточностью, оттенок их - темно-темно-коричневый, мягкий, будто растопленный шоколад. В общем-то, про морду мы, пожалуй, закончили.
А теперь самое интересное - окрас. Основной цвет шкуры у Рам - нечто среднее между темно-бежевым, персиковым и светло-коричневым. Для него, наверное, и названия-то нет, хотя этот оттенок не такой уж и редкий. Быть может, не до конца заваренное какао? Или кофе с молоком? Понятно, конечно, что о таких вещах, как кофе и какао (да еще и недозаваренное) кошки представления не имеют, но, чтобы нам с вами было понятней, назовем его все-таки так. И на этом шоколадно-молочном фоне выделяются всего лишь два других цвета, да и то, один из них - оттенок. Это внутренняя часть ушей, более светлая, чем основной окрас. Можно и за цвет не считать, я думаю.
А вот второй - светло-серый - занимает гораздо больше места на маленьком тельце Рамми. Серым является странный узор из полос и пятен на спине и боках кошки, если подробнее - от хребта на обе стороны отходят рваные линии, будто кто-то пытался нарисовать на спине у одиночки рыбий скелет, а она при этом дрожала, как осиновый лист. Эти линии, постепенно распадаясь, превращаются в небольшие пятнышки, которые после и вовсе сходят на нет. На хвосте только парочка "ободов", и еще одна отметина светло-серого оттенка - на переносице, начинающаяся у темно-розового носа и заканчивающаяся такой же незавершенной линией где-то на уровне бровей.
В общих чертах, это все, что можно сказать о кошечке-одиночке с именем Мрамор. Ну, возможно, еще голос. О, Рам прекрасно умеет управлять своим голосом, но не любит говорить громко и предпочитает ору тихую, спокойную речь с нотками стали. И, раз уж мы заговорили о материалах, затронем так же имя бродяги. Дело в том, что она получила такое от своего отца, бывшего когда-то домашним и жившем в музее, где мраморной плиткой такого же цвета, как шерсть кошечки, был выложен пол. А серые прожилки только добавляли "завершенности" каменному образу. Вот вам, собственно и объяснение.

7. Характер:
И если с внешностью у Рам все более-менее стандартно, то характер у нее, откровенно говоря, ну очень уж своеобразный. И, говоря "своеобразный", я не имею ввиду игривость или "мальчишность", которая, по сути, присуща всем молодым кошкам. Это значит, что Мрамор имеет действительно очень необычное сочетание черт и оттенков настроения, приправленных моментами из жизни и личными убеждениями. А впрочем, скоро вы и сами все поймете.
Вначале не будет лишним краткий экскурс в биографию одиночки: она была единственной в помете, зато отсутствие ровесников сполна компенсировали семь младших братьев. Не удивляйтесь, пожалуйста. И, как вы думаете, какой выросла наша "всеобщая мамочка"? Нет, не игривой и не беззаботной. Главная черта ее характера - строгость.
Кто-то может счесть ее занудной, и это, пожалуй, не будет такой уж неправдой. Она привыкла быть железной - ведь иначе такой цирк не удержишь под контролем. В юности Мрамор очень мало общалась с ровесниками, так что она не большая поклонница шуток и шумных гулянок. Рамми - не по годам серьезная и ответственная, привыкла все разжевывать, как для маленьких. При отсутствии грубой силы имеет свои "рычаги" воздействия на окружающих, словами и уговорами может достичь практически любого результата и очень хорошо разбирается в характерах окружающих.
Не любит ложь и лесть, всегда и всем высказывает свои мысли без утайки. В связи с этим не любит сарказма и иронии, так как иногда просто ее не понимает. И уж если собеседник дурак, она не станет ехидно ухмыляться и тянуть: "Какой ты у-у-умный". Раз уж он идиот, называть его надо соответственно - идиотом.
Очень упрямая и принципиальная кошка, что иногда доводит собеседников до белого каления. При этом некриклива, ее можно даже назвать тихой. Ее настойчивость проявляется в хмуром "бараньем" взгляде и тупому повторению, иногда с аргументами, а иногда и без. " - Пойдем? - Нет. - Ну может все таки да? - Нет. - Пожалуйста... - Нет. - А если... - Нет. - Н... -Нет." Всегда готова принять правду, а потому довольно стойкая к эмоциональным стрессам и отнюдь не неженка, никогда не носила "розовые очки".
Вообще, по своему образу Рамми напоминает молодую учительницу. Видишь ее, думаешь - сейчас будет лофа, а не жизнь, пошутить можно, профилонить. А она как сдвинет на нос очки, и все сразу замирают, понимая, что на этом уроке лучше не рыпаться. Бывают некоторые отчаянные ребята, пытающиеся ее подкалывать, но "училка" быстро пресекает все попытки на корню. У Мрамор на пути тоже часто втречаются такие "шутники", но одиночка научилась быстро отдирать от себя таких вечнопозитивных ловеласов. И если к ней изредка подходит какой-нибудь рисковый кот с вопросом типа "Вашей маме зять не нужен?", Рам встречает их таким выражением морды, что у "самцов" сразу отпадает все желание продолжать общение с этой леди.
Вообще, как вы уже, возможно, догадались, Мрамор в штыки воспринимает все знаки внимания по отношению к себе. Она не любит никому открывать свою душу, предпочитает хранить все заморочки в душе и избегает "выворачивающих душу" разговоров. Рам, откровенно говоря, немного неуверенная в себе особа из-за того, что почти все свое время проводила "мамочкой" и не очень умеет общаться. Она в некотором роде даже стесняется себя, своего характера и своей внешности, а так же отчаянно боится быть открытой кому-то, то есть предстать перед народом без строгости и серьезности. Она недоверчива к окружающим и уверена, что все способны предать.
Стоит также отметить, что Мрамор отнюдь неглупа. Она умеет просчитывать все своии шаги наперед и предугадывать реакцию собеседника, почти всегда верно. А еще наша одиночка жутко ревнива и является бесповоротным собственником. Это касается как материальных благ - жилища, добычи и всяких-там побрякушек, так и личностей. Не может бороться с собой, и всегда желает заполучить близкого сердцу кота или кошку всего, полностью, до самых глубоких уголков души, в то время как сама кому-либо открываться не любит.
Перфекционистка, аккуратная, любит, чтобы все было по правилам. Всегда следит за своим внешним видом.
Итак, вы прониклись всей строгостью и сУрьезностью образа? А теперь внимайте: сейчас пойдут качества, которые могут притягивать в этой одиночке новых знакомых. Вторая сторона учительницы, скажем так.
Во-первых, хоть Мрамор и выглядит каменной леди, она довольно миролюбива и не любит драки. Возможно, потому, что для битв она слишком мелкая, и с крупным противником ей не справиться.Она предпочитает решать все конфликты на словах и является неплохим дипломатом, хоть иногда и слишком черствым к чужим проблемам.
Рам отлично ладит с детьми. Даже не ладит, а, как бы это выразиться, справляется с малышами, при этом не крича на них и не используя грубую силу. Вообще, она любит детей и ее легко можно оставлять нянькой с целой оравой малышни - к вашему возвращению юные анархисты будут стоять по струночке.
Она достаточно, если можно так выразится, влюбчива, но не в том смысле, в каком это привыкли понимать вы. Мрамор не настолько глупа и доверчива, чтобы бегать за каждым симпатичным хвостом. Напротив, в этоим плане она довольно разборчива. Кошка просто действительно привязчива к товарищам, хоть и не хочет этого признавать. И, даже если она уверена, что этот собеседник ее раздражает, в глубине души на все равно старается показаться во всей красе. Возможно, это даже не влюбчивость, а простое желание быть кому-то симпатичной, присущее всем женщинам.

8. Биография:
Как и жизнь всех существ на этой земле, ее жизнь началась с банального и знакомого всем "однажды темной ночью". Но постойте-ка подпирать щеку ладонью и готовиться выслушивать рассказы о детстве Рам. Для начала неплохо бы узнать об ее родителях,  с которых все это "однажды" и зародилось.
Оба предка Рам были, как вы, наверное, догадались одиночками, бродягами, бездомными - как угодно. Уф, откровенно-то говоря, это не будет очень увлекательная история. Сразу говорю - не ждите интриг, сюжетных поворотов и прочей лабуды, присущей женским романам. Мать Рамми была лесной одиночкой, небольшой серо-полосатой кошкой, а отец - бывшим домашним, ныне городским бродягой. К слову, папа у Рам какое-то время жил в музее и был довольно умным для кота. Он-то, кстати, и придумал имя, когда на свет появилась крошечная дрожащая девочка темно-бежевого цвета. Ибо плитка в его старом месте жительства называлась именно так и была похожей текстуры - мрамор. Да и звучало, в принципе, неплохо.
Нельзя сказать, что Рамми была лишена внимания родителей. Но, как вы понимаете, когда взрослым приходится еженощно искать ночлег, еду и защищаться от других бродяг, особо с ребенком не поиграешься. Но это касалось отца. А мать же, которая всегда мечтала завести семью, была несказанно счастлива проводить время со своей маленькой дочуркой. А маленькая Рамми была в меру игрива, но не по годам сурова и серьезна, всегда слушалась родителей и, вы не поверите, ни разу не убегала. Все ее детство олицетворяло покорность и утопию. Можно было сделать картинку и подписать аккуратным почерком: "Осторожно, идеальная семья! Папа-трудяга, мама-верная-жена и лапочка-дочка". Мама ее действительно была верной, но, возможно, слишком любила детей, а ее "декретный отпуск" не мог продлиться долго, да и один котенок - это как-то скучно, не находите? Поэтому кошка поступила по-хитрому - женщины, что с них взять - и внезапно родила еще шесть котят. Папочка был несказанно рад, хоть и удивлен. Перемещениям пришел конец, и они обосновались в дупле дерева, потому как таскать одну крошечную девочку это одно, а вот полдюжины мальчишек - совсем другое. Вскоре они еще и подобрали одного осиротевшего котенка, так что котят стало семь. Да, краткая история о том, как закончилось детство Мрамор и началась взрослая жизнь. В шесть лун. А почему бы и да?
Как это часто делают многодетные матери, кошка, несомненно, любила своих котят, но через некоторое время устала от них и постепенно начала скидывать обязанности "мамочки" на Рам, ошалевшую от такой несправедливости, но не смевшую ничего сказать - по природе своей она была послушной. Надо сказать, из юной одиночки выходила отличная нянька, и оба родителя быстро это смекнули. Они уходили на прогулки, на охоту или пообщаться со старыми друзьями (да, вы не поверите, неподалеку жили еще парочка семей-одиночек), оставляя Мрамор с оравой вопящих пацанят, а когда возвращались через день, а иногда через два, находили свою старшую дочь, спокойно вылизывающуюся, и всех своих младших детей, мирно изучавших окружающие листочки, кушавших, либо спавших. Рам, будучи "железной леди", отнекивалась и говорила, что это все ерунда и надо только правильно поговорить, но на самом деле чтобы успокоить всех своих братьев по-очереди, ей приходилось едва ли не с лап сбиваться, пытаясь успеть сразу за всеми. А уж когда они выросли и стали среднестатестическими котами (то есть на голову выше Рам), следить за ними стало ну уж совсем тяжело. Иногда подопечные ее просто не замечали, хоть и любили свою сестру так же горячо и крепко, как она их.
В какой-то момент и родители, и Мрамор вдруг поняли, что их опека - уже ненужная обуза для сильных, крепких котов, которые хоть и избалованы, но могут сами о себе позаботиться. И одиночка, попрощавшись с матерью и отцом, покинула свое гнездо, освободившись, казалось бы, от уз ответственности. Но эта ниточка до сих пор опутывает ее, и в очередной раз видя какого-нибудь несерьезного обормота, не важно, большого или маленького, у кошки само собой получается опекать и читать ему нотации. Привычка? Инстинкт? А черт его знает.
И начались путешествия. Точнее - путешествие. Вся жизнь молодой одиночки превратилась в один сплошной поход, в котором она пыталась найти место в жизни. Как вы понимаете, этот однообразный, вечный переход от места к месту не был приправлен ни авантюрами, ни прикючениями.
Хотя сказать, что Мрамор уж совсем не ввязывалась в переделки, нельзя. Пару раз у нее пытались отобрать еду, и кошке, не умеющей отдавать свое, пришлось улепетывать с птицей в зубах от бродяги, не привыкшего слышать отказы от каких-то пигалиц. Это упрямство чуть не свело Рам в могилу, но она сумела найти в себе благоразумие бросить свою прелесть на полпути и с утроенной энергией побежать в закат, оставив позади голодного одиночку. которому лень охотиться, но не лень гоняться за кошкой. Логика? Вы что, это же коты.
И не всегда ей удавалось убежать. Например, когда Мрамор случайно забрела на территорию лисицы, следовательно, нажила себе не хилого врага. Видимо, у хищника выдался день доброты, так что лиса ни разу не укусила одиночку. Ну, или у нее сегодня болели зубы. Кошка действительно попыталась драться, и у нее почти получилось. Почти - потому что рыжий зверь едва ли не угробил ее, так что одиночке пришлось, опять же, скрыться в неизвестном направлении и с недельку отлеживаться, помирая с голодухи и всерьез решив распрощаться с жизнью. К счастью, ее нашел какой-то сердоольный бездомный кот и некоторое время таскал больной еду. Уж не знаю, что заставило парня, у которого и так проблем выше крыши, помогать Рамми, но она до сих пор ему благодарна за это, и тогда тоже отблагодарила, но после они распрощались, так как путь их лежал в разные стороны.
Знаете что? Забудьте о том, что я говорил. Мрамор всегда убегает от соперников, как бы ей это не претило.
Причина до невозможности проста - она не умеет драться и лелеет надежду найти кого-нибудь, кто сможет обучить ее премудростям боя.
Вскоре она дошла до территории, на которой обосновались племенные коты, и решила пока остановиться здесь. В смысле, неподалеку от территорий, где живут два племени, потому как новых проблем ей не хочется.

9. Родственники:
Мать - одиночка-без-имени (жива, закрыта)
Отец - одиночка-без-имени (жив, закрыто)
Братья - одиночки-без-имен (живы, закрыто)

10. Принадлежность:
Одиночка

11. Частота посещения ролевой:
Каждый день или через день, при длительном отсутствии оповещу

12. Связь с Вами:
Мускатник, мейл и ЛС.

13. Пробный пост:
Посты за Мускатника
Если надо будет - напишу новый .)

Отредактировано Мрамор (2014-11-02 20:21:45)

2

Доброго)
Проверяем.

3

Мрамор написал(а):

просто сказать "да я типичный

просто сказать: "да, я ... "

Мрамор написал(а):

вы наврятле найдете морду нашей

вы вряд ли найдете

Мрамор написал(а):

невысоку кошку

невысокую

Мрамор написал(а):

Цвет, кстати. Мрамор

не кончено предложение?

Мрамор написал(а):

Можно и за цыет не считать, я думаю.

цвет

Мрамор написал(а):

это все,, что можно сказать

одну запятую убрать

Мрамор написал(а):

И говоря "своеобразный" я не имею ввиду

и, говоря своеобразный, я

Мрамор написал(а):

черт и оттенков настрояния

настроения

Мрамор написал(а):

убеждениями. А спрочем

впрочем

Мрамор написал(а):

в биографию одиночки - она была единственной

вместо тире двоеточие

Мрамор написал(а):

она была единственной в помете, зато отсутствие ровесников сполна компенсировали семь младших братьев.

не поняла
она родилась в помоете из 8 котят (но она одна при это кошка)
или у нее потом родилось 7 младших братьев?

Мрамор написал(а):

ведь иначе такой прайд не удержишь

прайды у львов х)
замени на семью или группу

Мрамор написал(а):

ссерьезная и ответственная,

серьезная

Мрамор написал(а):

дебил

ну дурака исправь, а то на фоне такой хорошей анкеты и такая грубость х)

Мрамор написал(а):

она не скажет ехидно ухмыляться и тянуть: "Какой ты у-у-умный". Раз уж он дебил,

она не станет
и также опять дебила на дурака, и дальше после тире тоже

Мрамор написал(а):

ПРи этом некриклива,

При

Мрамор написал(а):

не ладит а, как бы это

не ладит, а, как ..

Мрамор написал(а):

если можно так выразится,

выразиться

Мрамор написал(а):

жизнь наччалась с банального и знакомого

началась

Мрамор написал(а):

извучало, в принципе, неплохо.

и звучало

Мрамор написал(а):

со своей маленькой досчуркой.

дочуркой

Мрамор написал(а):

А маленьая Рамми

маленькая

Мрамор написал(а):

не разуне убегала.

ни разу не убегала

Мрамор написал(а):

папочка был несказанно

Папочка

Мрамор написал(а):

пришел конец и они обосновались в дупле

конец, и они

Мрамор написал(а):

начал скидывать обязанности

начала

Мрамор написал(а):

не смевшуую ничего сказать

смевшую

Мрамор написал(а):

уходили а прогулки,

на

Мрамор написал(а):

кушавших либо спавших

кушавших, либо

Мрамор написал(а):

В кокой-то момент и родители

какой-то

Мрамор написал(а):

читать ему натации.

нотации

Мрамор написал(а):

отобрать еду и кошке, не умеющей

еду, и кошке

Мрамор написал(а):

одиночку. которому лень

вместо точки запятая

Мрамор написал(а):

Кошка действительно попыталась драться, и у нее почти получилось.

про это вообще можно играть, так как барсук с легкостью бы убил кошку

Мрамор написал(а):

от соперников., как бы ей это не

от соперников, как

Мрамор написал(а):

живут два племен

племени

4

Раколов, доброго времени :3
Мать моя анархия, сколько опечаток http://vk.com/images/stickers/57/48.png самому за себя стыдно
Почти все исправил, но есть несколько вопросов:

Раколов написал(а):

не кончено предложение?

Нет, предложение таким и планировалось.

Раколов написал(а):

поняла
она родилась в помоете из 8 котят (но она одна при это кошка)
или у нее потом родилось 7 младших братьев?

Потом родились, неужели забыла прописать? Оо

Про барсука. Хотелось бы этот эпизод оставить, возможно, как-то изменить. Возможно ли это?

В остальном полностью согласен, спасибо за терпение с:

5

Мрамор, про барсука, кхм..
Есть несколько вариантов исправления:
Либо изменить животное на другое (от лисы я думаю вполне можно было не получить такие сильные удары, если только она клыки в бой не задействовала)
Или пусть на этот момент с кошкой путешествовали два-три сородича, которые могли помочь тебе справиться с барсуком.

6

Альдис написал(а):

Мрамор, про барсука, кхм..
Есть несколько вариантов исправления:
Либо изменить животное на другое (от лисы я думаю вполне можно было не получить такие сильные удары, если только она клыки в бой не задействовала)
Или пусть на этот момент с кошкой путешествовали два-три сородича, которые могли помочь тебе справиться с барсуком.

Изменил на лису. Мало ли, что случается.

7

и последнее С:

Мрамор написал(а):

следовательно - Нажила себе нехилого

следовательно, нажила себе не хилого

8

Альдис,
кто невнимательное фуфло? Я, конечно же хд
Исправлено :3

9


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Принятые анкеты » Мрамор, внеплеменная