Пограничные патрули

Пн-Вт: Вольновой (✔), Слепень (✔)
Ср-Чт: Крушигор (✔), Февраль (✔)
Пт-Сб: Жасмин (!), Тисовник (✔)
Вск: Бурашиха (!), Змеелапка (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Февраль (✔), Звездолом (б)
Ср-Чт: Овод (✔), Львиногрив (б)
Пт-Сб: Февраль (✔), Солнцехват (✔)
Вск: Звездолом (!), Слепень (!)

Дежурство в лагере
Сезон Цветущего Клёна (весна)

Гп: Неясыть, Крушигор
Дп: Перо Беркута (✔), Ломака (✔)
Дц: Айсберг (✔), Янтарь (✔)
Дв: Февраль (✔), Ярая (✔)
До: Демонесса, Волчья Песня (✔)
Дсд: Вольновой (✔), Предвестница (✔)

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10



Пограничные патрули

Пн-Вт: Королёк (✔), Змейка (✔)
Ср-Чт: Каштан (✔), Большой Камыш (✔)
Пт-Сб: Плакучая Ива (б), Гроза (!)
Вск: Шквал (!), Тисовая Ягода (!)

Охотничьи патрули

Пн-Вт: Гроза (!), Дым (!)
Ср-Чт: Тинистая (!), Тисовая Ягода (!)
Пт-Сб: Каштан (✔), Королёк (✔)
Вск: Большой Камыш (!), Змейка (✔)

Дежурство в лагере
Сезон Юного Камыша (весна)

Гп: Крик Журавля (✔), Шквал
Пп: Каштан (✔), Огненная Полоса
Пц: Гроза, Северная Ночь (✔)
Пв: Шиповник, Зимняя Вишня (✔)
По: Большой Камыш (✔), Щегол
Псд: Кувшинница, Венчик

Явка: +2 очка и +5
Пропуск: -3 очка и -10

Легенды Светлолесья

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Светлолесья » Гостевая » Акции от АМС


Акции от АМС

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

Часто случаются ситуации, когда Вам хочется прийти на форум, но идей для создания собственного запоминающегося персонажа нет. Написание анкеты и продумывание всех деталей, несомненно, отнимает много времени и сил, но что же делать в таком случае людям, которые жаждут играть сию минуту и желают обойти этот скрупулезный и для многих самый утомительный этап? Данный раздел с акционными персонажами создан специально для Вас! Все, что от Вас требуется - выбрать понравившегося кота и внимательно прочесть условия акций.

Чем же удобны акции?
•  Экономят время создания персонажа и написания анкеты.
•  Предлагают персонажей с индивидуальным характером и зачастую оригинальным окрасом.
•  Многие персонажи (но не все) участвуют в каком-либо сюжете.
•  Все персонажи из данного раздела являются востребованными и необходимыми в игре.

Условия акций:
1. Непосредственно в теме Гостевой оставляете комментарий с пометкой "Акция" и ниже пишите заголовок анкеты, которую Вы хотите взять. Администрацией соответствующая анкета помечается как придержанная.
2. Под каждой анкетой стоит готовый индивидуальный код для персонажа. Все, что Вам нужно сделать - скопировать его и добавить необходимые пункты.
3. Анкета на акционного персонажа с готовым пробным постом (тема поста указана для каждого персонажа индивидуально в последнем пункте анкеты) подается в раздел "Новых анкет", где ее проверяет администрация. Если пробный пост проходит проверку, персонаж, равно как и его рисунок, полностью переходит в руки нового владельца. Анкета с этих пор считается закрытой.
Внимание! Срок подачи анкеты - три дня. При необходимости данный пункт может быть оговорен с администрацией.
4. Не забудьте добавить ссылку на анкету в свой профиль и поставить английское имя персонажа.
5. Если новый владелец без предупреждения в соответствующей теме не будет проявлять активность с акционного персонажа, тот опять пускается в оборот. Срок пропажи - две недели.
6. Акции могут брать только незарегистрированные ранее пользователи. Тем, кто уже имеет на форуме других персонажей, делать это запрещено.

2

Акция #1
Аспид, воитель Речного племени

http://s6.uploads.ru/eb4Lz.png
1. Цепочка имен: Змеёныш|Viperkit → Змеевик|Viperpaw → Аспид|Viperbane

2. Пол: Мужской

3. Возраст: 20 лун

4. Цепочка должностей: Котёнок → Оруженосец → Воитель

5. Уровень: молодой воитель 2 уровня

6. Внешность: это тот самый случай, когда о коте стоит судить по его внешности: она, надо сказать, полностью отражает внутренний мир Аспида. Не смотрите на то, что он куда тоньше и длиннолапее большинства своих коренастых соплеменников – здесь главное его преимущество ловкость, изворотливость, способность выскользнуть из-под любой коряги, словно змей, и так же стремительно, но вместе с этим плавно продолжить свой путь. Его можно было бы назвать грациозным, если бы не странная привычка сгинать передние лапы и пригибаться грудной клеткой к земле, и от этого создается впечатление вечной крадущейся походки. Имея довольно узкие плечи, грудную клетку и таз, выделяющие его из толпы габаритных Речных, он, опять же, считает это отнюдь не пороком, а своей особенностью, как и необычайно тонкий, длинный и подвижный хвост. Очень характерна его морда – прямая, длинная в профиль, чуть приплюснута сверху и снизу, с небольшими заострёнными на концах ушами и близко посаженными миндалевидными глазами – светло-жёлтыми с ярким зелёным ободком вокруг зрачка и радужки – глядящими с вечным хитрым прищуром и часто воровато бегающими, будто Аспид задумал что-то украсть. Они весьма удачно выделяются на фоне тёмной шкуры – серой, отливающей синим на свету, испещрённой тонкими черными полосками вдоль всего туловища. Живот,  грудка, передние лапы и хвост белые, угольные отметины особенно отчетливо располагаются и на их фоне. К слову, его мех совершенно не спасает в сезон Замёрзшего Камыша – слишком коротким и гладким он оказывается при более ближнем рассмотрении, а издалека и вовсе напоминает блестящую чешую.

7. Характер: характером, впрочем, как и именем кот походит на змею: так же изворотлив, хитер и атакует внезапно и исподтишка. Порой складывается впечатление, что лгать – его прямое предназначение. Очень высокого мнения о себе и о собственных умениях, любит преувеличивать свои заслуги и, собственно, всё, что он делает или говорит, неизменно ведёт к одной цели – удовлетворению собственного эго.  Он вообще любит быть объектом похвалы, зачастую ради собственных интересов может втереться в чужое доверие и найти подход почти к любому, и из этого следует, что он превосходный актёр, способный играть множество ролей одновременно (да-да, с каждым он может играть свою собственную «пьесу», да так ловко, что и не каждый разберёт, что его разыгрывают). Занятный собеседник, он обязательно накормит вас очередной фантастической историей, причём настолько правдоподобно, что сам же в неё и поверит. Одним из его умений можно назвать потрясающий дар убеждения: он может всучить вам рыбий хвост и рассказать, как сильно он вам нужен и что вы без него ну никуда в наше время, а вы его возьмёте, да ещё и сами подумаете, мол, как это я так, сам не сообразил. Непредсказуем в своём поведении по причине резкой перемены его внешнего настроения: тут он, опять же, играет на публику, без труда сменяя маски, а потому удар в спину может стать совершенно неожиданным. Удивляет его умение мгновенно оценивать ситуацию и выбирать наиболее выгодный путь, опять же, часто пренебрегая чужими интересами – ему важна только его цель. Складывается впечатление, что Аспид не имеет положительных качеств, однако всё должно иметь свои плюсы, имеет их и он: будучи хитрецом и стратегом, он обладает острым и очень гибким умом, способным одновременно обдумывать несколько вариантов. По большему счет он добр, но только до тех пор, пока вы не входите в его хитроумные планы. А то, с каким завидным упорством, всеми правдами и неправдами он достигает своих целей, вызывает уважение даже у скептически настроенных наблюдателей, пусть таких и не много. Да, потому что Аспид умеет располагать к себе.
Кот имеет две весьма характерные привычки: тщательно обнюхивать каждый свой кусочек дичи после того случая из ученичества, свято полагая, что кто-то хочет его отравить, и заметать следы своим длинным хвостом, словно опасаясь слежки за собой. Не ясно, с каких именно пор он стал таким мнительным, но нервы порой у него шалят – и это выражается в частых подёргиваниях правого уха, особенно когда кот чем-то напуган или обеспокоен. Возможно, это связано с довольно необычными страхами: со страхом смерти (именно насильственной смерти от чужих лап) и боязнью попасть в Сумрачный лес. Да, при всем своём нраве он остается глубоко верующим и со страхом ждет кары разгневанных предков.

8. Биография: родился Аспид в самый разгар Юного Камыша, когда Речное племя знать не знало голода и жило припеваючи. И само детство в то время ещё крошечного Змеёныша выдалось на удивление безоблачным и раздольным: он, будучи единственным котёнком в помёте, буквально купался в лучах материнской любви. А как же ей не любить своё единственное и, несомненно, самое лучшее чадо? Отец, как это часто бывает, участия в воспитании своего сынка не принимал, а потому Змеёныш, теперь даже не помнящий его морды, всё свое время вынужден был коротать в женском обществе королев, души не чаявших в новорожденном малыше. А когда малыш подрос  и оказался и не малышом вовсе, а взрослым шестилунным котёнком, его, как и положено, посвятили в оруженосцы, нарекли самым обыкновенным именем – Змеевик – и дали самую обыкновенную наставницу, но даже это не убавило уверенности кота в том, что он единственный и неповторимый. Отучился Змеевик без особых происшествий, хоть частенько и ввязывался во всевозможные межплеменные потасовки, во время одной из которых он получил весьма серьёзную травму, и пусть она зажила довольно скоро, полосатый клялся, что был при смерти. При смерти он оказался в другой раз, когда по невнимательности съел испорченную дичь и четверть луны пролежал в палатке целителя, полагая, что его умышленно отравили. В десять лун он поймал свой самый необычный трофей – змею, которой гордился еще несколько лун после, когда все остальные и вовсе забыли о ней, и, знаете, с благоговением вспоминает и до сих пор. В двенадцать лун он покидает ученическую палатку и становится воином Аспидом, и его необычное имя – вторая вещь, которой он страшно гордится. С тех пор пошла череда воинских будней, с которой от природы авантюрный и изобретательный кот мириться не хотел: он выдумывал самые разнообразные уловки, тешил соплеменников и соседей невероятными байками, даже умудрялся обводить бродяг и одиночек вокруг лапы – одним словом, развлекался, как только мог. И недавно он начал подумывать, что всё, совершённое им до этого, имело слишком маленький масштаб. Кажется, у него появился очередной грандиозный план.

9. Родственники:
Мать – Рябинница;
Отец – Ландыш

10. Принадлежность: Речное племя

11. Пробный пост: в один из очередных и ничем не примечательных дней Аспид выходит из палатки воителей и краем глаза замечает группку котят, вышедших из детской и маявшихся от скуки близ огромной ивы. Губы кота растягиваются в хитрой ухмылке - ему в голову приходит замечательная идейка разыграть мелюзгу.

Код:
[b]1. Цепочка имен:[/b] Змеёныш|Viperkit → Змеевик|Viperpaw → [u]Аспид|Viperbane[/u] 

[b]2. Пол:[/b] мужской

[b]3. Возраст:[/b] 20 лун

[b]4. Цепочка должностей:[/b] Котёнок → Оруженосец → [u]Воитель[/u]

[b]5. Уровень:[/b] молодой воитель 2 уровня.

[b]6. Внешность:[/b] это тот самый случай, когда о коте стоит судить по его внешности: она, надо сказать, полностью отражает внутренний мир Аспида. Не смотрите на то, что он куда тоньше и длиннолапее большинства своих коренастых соплеменников – здесь главное его преимущество ловкость, изворотливость, способность выскользнуть из-под любой коряги, словно змей, и так же стремительно, но вместе с этим плавно продолжить свой путь. Его можно было бы назвать грациозным, если бы не странная привычка сгинать передние лапы и пригибаться грудной клеткой к земле, и от этого создается впечатление вечной крадущейся походки. Имея довольно узкие плечи, грудную клетку и таз, выделяющие его из толпы габаритных Речных, он, опять же, считает это отнюдь не пороком, а своей особенностью, как и необычайно тонкий, длинный и подвижный хвост. Очень характерна его морда – прямая, длинная в профиль, чуть приплюснута сверху и снизу, с небольшими заострёнными на концах ушами и близко посаженными миндалевидными глазами – светло-жёлтыми с ярким зелёным ободком вокруг зрачка и радужки – глядящими с вечным хитрым прищуром и часто воровато бегающими, будто Аспид задумал что-то украсть. Они весьма удачно выделяются на фоне тёмной шкуры – серой, отливающей синим на свету, испещрённой тонкими черными полосками вдоль всего туловища. Живот,  грудка, передние лапы и хвост белые, угольные отметины особенно отчетливо располагаются и на их фоне. К слову, его мех совершенно не спасает в сезон Замёрзшего Камыша – слишком коротким и гладким он оказывается при более ближнем рассмотрении, а издалека и вовсе напоминает блестящую чешую.

[b]7. Характер: [/b] характером, впрочем, как и именем кот походит на змею: так же изворотлив, хитер и атакует внезапно и исподтишка. Порой складывается впечатление, что лгать – его прямое предназначение. Очень высокого мнения о себе и о собственных умениях, любит преувеличивать свои заслуги и, собственно, всё, что он делает или говорит, неизменно ведёт к одной цели – удовлетворению собственного эго.  Он вообще любит быть объектом похвалы, зачастую ради собственных интересов может втереться в чужое доверие и найти подход почти к любому, и из этого следует, что он превосходный актёр, способный играть множество ролей одновременно (да-да, с каждым он может играть свою собственную «пьесу», да так ловко, что и не каждый разберёт, что его разыгрывают). Занятный собеседник, он обязательно накормит вас очередной фантастической историей, причём настолько правдоподобно, что сам же в неё и поверит. Одним из его умений можно назвать потрясающий дар убеждения: он может всучить вам рыбий хвост и рассказать, как сильно он вам нужен и что вы без него ну никуда в наше время, а вы его возьмёте, да ещё и сами подумаете, мол, как это я так, сам не сообразил. Непредсказуем в своём поведении по причине резкой перемены его внешнего настроения: тут он, опять же, играет на публику, без труда сменяя маски, а потому удар в спину может стать совершенно неожиданным. Удивляет его умение мгновенно оценивать ситуацию и выбирать наиболее выгодный путь, опять же, часто пренебрегая чужими интересами – ему важна только его цель. Складывается впечатление, что Аспид не имеет положительных качеств, однако всё должно иметь свои плюсы, имеет их и он: будучи хитрецом и стратегом, он обладает острым и очень гибким умом, способным одновременно обдумывать несколько вариантов. По большему счет он добр, но только до тех пор, пока вы не входите в его хитроумные планы. А то, с каким завидным упорством, всеми правдами и неправдами он достигает своих целей, вызывает уважение даже у скептически настроенных наблюдателей, пусть таких и не много. Да, потому что Аспид умеет располагать к себе.
Кот имеет две весьма характерные привычки: тщательно обнюхивать каждый свой кусочек дичи после того случая из ученичества, свято полагая, что кто-то хочет его отравить, и заметать следы своим длинным хвостом, словно опасаясь слежки за собой. Не ясно, с каких именно пор он стал таким мнительным, но нервы порой у него шалят – и это выражается в частых подёргиваниях правого уха, особенно когда кот чем-то напуган или обеспокоен. Возможно, это связано с довольно необычными страхами: со страхом смерти (именно насильственной смерти от чужих лап) и боязнью попасть в Сумрачный лес. Да, при всем своём нраве он остается глубоко верующим и со страхом ждет кары разгневанных предков.

[b]8. Биография:[/b] родился Аспид в самый разгар Юного Камыша, когда Речное племя знать не знало голода и жило припеваючи. И само детство в то время ещё крошечного Змеёныша выдалось на удивление безоблачным и раздольным: он, будучи единственным котёнком в помёте, буквально купался в лучах материнской любви. А как же ей не любить своё единственное и, несомненно, самое лучшее чадо? Отец, как это часто бывает, участия в воспитании своего сынка не принимал, а потому Змеёныш, теперь даже не помнящий его морды, всё свое время вынужден был коротать в женском обществе королев, души не чаявших в новорожденном малыше. А когда малыш подрос  и оказался и не малышом вовсе, а взрослым шестилунным котёнком, его, как и положено, посвятили в оруженосцы, нарекли самым обыкновенным именем – Змеевик – и дали самую обыкновенную наставницу, но даже это не убавило уверенности кота в том, что он единственный и неповторимый. Отучился Змеевик без особых происшествий, хоть частенько и ввязывался во всевозможные межплеменные потасовки, во время одной из которых он получил весьма серьёзную травму, и пусть она зажила довольно скоро, полосатый клялся, что был при смерти. При смерти он оказался в другой раз, когда по невнимательности съел испорченную дичь и четверть луны пролежал в палатке целителя, полагая, что его умышленно отравили. В десять лун он поймал свой самый необычный трофей – змею, которой гордился еще несколько лун после, когда все остальные и вовсе забыли о ней, и, знаете, с благоговением вспоминает и до сих пор. В двенадцать лун он покидает ученическую палатку и становится воином Аспидом, и его необычное имя – вторая вещь, которой он страшно гордится. С тех пор пошла череда воинских будней, с которой от природы авантюрный и изобретательный кот мириться не хотел: он выдумывал самые разнообразные уловки, тешил соплеменников и соседей невероятными байками, даже умудрялся обводить бродяг и одиночек вокруг лапы – одним словом, развлекался, как только мог. И недавно он начал подумывать, что всё, совершённое им до этого, имело слишком маленький масштаб. Кажется, у него появился очередной грандиозный план.

[b]9. Родственники:[/b]
Мать – Рябинница (мертва)
Отец – Ландыш (мертв)

[b]10. Принадлежность: [/b] Речное племя

[b]11. Частота посещения ролевой:[/b]

[b]12. Связь с Вами:[/b]

[b]13. Пробный пост:[/b]

Отредактировано Львинозвёзд (2014-04-02 17:07:15)

3

Командор, одиночка
http://s9.uploads.ru/t/CSQEV.png

1. Цепочка имен: Черныш → Командор;

2. Пол: кот;

3. Возраст: 85 лун;

4. Цепочка должностей: внеплеменной;

5. Уровень: 2 уровень;

6. Внешность: высокий и крепкий черный кот с большими ушами, круглыми янтарными глазами и длинными белыми усами. Лапы стройные, форма тела вытянутая и несколько округлая - в бытность молодого моряка Командор был подтянутым и шустрым котом, но ближе к преклонным годам он оправданно поправился и возмужал. Хвост тонкий и короткий, обычно расслабленный и в меру активный, полностью вверенный в распоряжение собственного хозяина.
В анфас голова широкая и плоская, а в профиль напротив - удлиненная, дополняемая, к тому же, необычайно большими и длинными ушами. Как не удивлялись им люди, как не озадачивались коты, а они все меньше и не становились! Надбровные дуги восходящие, глаза открытые и добрые, в оттенке радужки преобладают все разновидности желтого: золотистый, лимонный, грушевый и даже гречишно-медовый. Нос с явной горбинкой, мочка теплого телесного цвета.
Шерсть короткая, жесткая и блестящая - рацион бывшего моряка в основном состоял из рыбы, обогащенной фосфором и сопутствующими витаминами. В ярком солнечном свете отливает умеренным бурым, а в тени мрачнеет тусклостью фиолетового.

7. Характер: добродушный и беззаботный, Командор всегда казался абсолютно безобидным спутником и другом. Воспринимает реальность как должное, пыл и опрометчивая юность давно сошли не нет в бытности одинокого, но весёлого старика. Он привык не выделяться, всегда являлся сторонником простоты и душевности, полностью обращаясь в собственный труд и наслаждаясь природой моря. Но каким же он был в молодости? Если вы поимели с ним случайность вдруг встретится, то знаете, наверное, даже больше меня.
Командор безумный сказочник, занимательный и иногда прилипчивый рассказчик. Еще в должности рядового юнги он преисполнялся бодростью и целью, бескорыстной преданностью помогая морякам определять непогоду, вылавливая в хранилищах судна пакостных крыс и честно соблюдая общий закон. Командор никогда не брал лишнего, довольствовался лишь заслуженной пищей, за что и был награжден довольно влиятельным званием, в ближайшее время прижившимся в прозвище. Крысиный Командор! Старый моряк вселял страх и ужас в сознание враждебных меньшинств, имея способность в два счета покорить весьма самоуверенную мышь.
Но нельзя упускать и недостатков - чрезмерно открытый и доверчивый бродяга имеет привычку надоедать, поддаваться чужому влиянию и мнению, наравне со своей беспечностью и отзывчивостью проявляясь слабым звеном.

8. Биография: детство маленького Черныша проходило весьма заурядно и привычно, если своевременный голод и холод мрачных улиц покажется вам обыденностью, коей и являлось для котёнка бескомпромиссная реальность большого города. Скромные серые здания, богатые и яркие рестораны, шумный и суетливый транспорт - это место всегда удивляло своей непостоянностью, но малыш всегда верил и знал, что существует романтика других мест, более увлекательных и вдохновленных.
Однажды вечером, надоедливо постоянным и безотрадным, любопытный Черныш заметил грязного и бородатого человека, веселого, ласкового и улыбчивого, но совершенно никому не нужного. Он бродил по черным переулкам в пропотевшей тельняшке, тянул за собой запах золы и мазута, но почему-то казался таким приветливым и заманчивым, отчего котёнку стало невероятно интересно. Утомленный вечной спешкой, спесью и хмуростью, Черныш отозвался матери лишь пританцовывающей поступью, наперевес с огромными и забавными ушами устремляясь к мужичку дуэтом. Малыш провел с ним целый вечер, даже ночь, и неожиданно встретил первое солнце на корабле - огромном, темном и скрипуче ржавом. Он никогда не видел таковым рассвет, никогда не слышал так близко чаек, с детской радостью внимая игриво пенящимся водам. Почему он нисколько не расстроился, спросите вы? Оставив семью, полчище братьев и сестер, признаваясь любовью к морю? Черныш и сам не понимал, в дальнейшем почетно принимаясь на службу молодым юнгой.
Шли луны, может и года, волновалось и тешилось спокойствием море, а зрелый Командор все развивался в положении. Признанный герой и старожил, отменный крысолов и скромный утешитель, моряк полностью посвятил себя морю, неся свою службу старательно, верно и благочестиво. Но как обратилось к нему родное море?.. Непредсказуемое и бойкое, оно забирало у тебя все - сердце, душу и семью, но одновременно любило, кормило и оберегало.
В одном из кораблекрушений Командор потерял свою команду, выстояв едва живым и спасенный шлюпкой до боли знакомыми голосами. Коварное море практически лишило его слуха, старость посадило зрение, и бесхозный моряк был с позором отправлен на сушу.
В тусклом и непримечательном городке молодые матросы отняли у него мечту, вода предала его капитана (того самого мужичка), а земля встретила Командора случайностью знакомств и привычный деятельностью - не каждый бродяга ведь получит в награду тунца, устрашив парочку крыс?

9. Родственники: мать - Копоть (мертва, закрыта), отец - Тощий (мертв, закрыт), сестры и братья - неизвестно много;

10. Принадлежность: одиночка;

11. Пробный пост: традиционный рассвет Командора перед судьбоносным кораблекрушением. Каждый его день начинался с восхищением над солнцем и свободой моря, но сегодня кота тревожило неясное чувство опасности.

Код:
[b]1. Цепочка имен:[/b] Черныш → Командор;

[b]2. Пол:[/b] кот;

[b]3. Возраст:[/b] 65 лун;

[b]4. Цепочка должностей:[/b] внеплеменной;

[b]5. Уровень:[/b] 2 уровень;

[b]6. Внешность:[/b] высокий и крепкий черный кот с большими ушами, круглыми янтарными глазами и длинными белыми усами. Лапы стройные, форма тела вытянутая и несколько округлая - в бытность молодого моряка Командор был подтянутым и шустрым котом, но ближе к преклонным годам он оправданно поправился и возмужал. Хвост тонкий и короткий, обычно расслабленный и в меру активный, полностью вверенный в распоряжение собственного хозяина. 
В анфас голова широкая и плоская, а в профиль напротив - удлиненная, дополняемая, к тому же, необычайно большими и длинными ушами. Как не удивлялись им люди, как не озадачивались коты, а они все меньше и не становились! Надбровные дуги восходящие, глаза открытые и добрые, в оттенке радужки преобладают все разновидности желтого: золотистый, лимонный, грушевый и даже гречишно-медовый. Нос с явной горбинкой, мочка теплого телесного цвета.
Шерсть короткая, жесткая и блестящая - рацион бывшего моряка в основном состоял из рыбы, обогащенной фосфором и сопутствующими витаминами. В ярком солнечном свете отливает умеренным бурым, а в тени мрачнеет тусклостью фиолетового.

[b]7. Характер:[/b] добродушный и беззаботный, Командор всегда казался абсолютно безобидным спутником и другом. Воспринимает реальность как должное, пыл и опрометчивая юность давно сошли не нет в бытности одинокого, но весёлого старика. Он привык не выделяться, всегда являлся сторонником простоты и душевности, полностью обращаясь в собственный труд и наслаждаясь природой моря. Но каким же он был в молодости? Если вы поимели с ним случайность вдруг встретится, то знаете, наверное, даже больше меня.
Командор безумный сказочник, занимательный и иногда прилипчивый рассказчик. Еще в должности рядового юнги он преисполнялся бодростью и целью, бескорыстной преданностью помогая морякам определять непогоду, вылавливая в хранилищах судна пакостных крыс и честно соблюдая общий закон. Командор никогда не брал лишнего, довольствовался лишь заслуженной пищей, за что и был награжден довольно влиятельным званием, в ближайшее время прижившимся в прозвище. Крысиный Командор! Старый моряк вселял страх и ужас в сознание враждебных меньшинств, имея способность в два счета покорить весьма самоуверенную мышь.
Но нельзя упускать и недостатков - чрезмерно открытый и доверчивый бродяга имеет привычку надоедать, поддаваться чужому влиянию и мнению, наравне со своей беспечностью и отзывчивостью проявляясь слабым звеном. 

[b]8. Биография:[/b] детство маленького Черныша проходило весьма заурядно и привычно, если своевременный голод и холод мрачных улиц покажется вам обыденностью, коей и являлось для котёнка бескомпромиссная реальность большого города. Скромные серые здания, богатые и яркие рестораны, шумный и суетливый транспорт - это место всегда удивляло своей непостоянностью, но малыш всегда верил и знал, что существует романтика других мест, более увлекательных и вдохновленных. 
Однажды вечером, надоедливо постоянным и безотрадным, любопытный Черныш заметил грязного и бородатого человека, веселого, ласкового и улыбчивого, но совершенно никому не нужного. Он бродил по черным переулкам в пропотевшей тельняшке, тянул за собой запах золы и мазута, но почему-то казался таким приветливым и заманчивым, отчего котёнку стало невероятно интересно. Утомленный вечной спешкой, спесью и хмуростью, Черныш отозвался матери лишь пританцовывающей поступью, наперевес с огромными и забавными ушами устремляясь к мужичку дуэтом. Малыш провел с ним целый вечер, даже ночь, и неожиданно встретил первое солнце на корабле - огромном, темном и скрипуче ржавом. Он никогда не видел таковым рассвет, никогда не слышал так близко чаек, с детской радостью внимая игриво пенящимся водам. Почему он нисколько не расстроился, спросите вы? Оставив семью, полчище братьев и сестер, признаваясь любовью к морю? Черныш и сам не понимал, в дальнейшем почетно принимаясь на службу молодым юнгой.
Шли луны, может и года, волновалось и тешилось спокойствием море, а зрелый Командор все развивался в положении. Признанный герой и старожил, отменный крысолов и скромный утешитель, моряк полностью посвятил себя морю, неся свою службу старательно, верно и благочестиво. Но как обратилось к нему родное море?.. Непредсказуемое и бойкое, оно забирало у тебя все - сердце, душу и семью, но одновременно любило, кормило и оберегало. 
В одном из кораблекрушений Командор потерял свою команду, выстояв едва живым и спасенный шлюпкой до боли знакомыми голосами. Коварное море практически лишило его слуха, старость посадило зрение, и бесхозный моряк был с позором отправлен на сушу. 
В тусклом и непримечательном городке молодые матросы отняли у него мечту, вода предала его капитана (того самого мужичка), а земля встретила Командора случайностью знакомств и привычной деятельностью - не каждый бродяга ведь получит в награду тунца, устрашив парочку крыс?

[b]9. Родственники:[/b] мать - Копоть (мертва, закрыта), отец - Тощий (мертв, закрыт), сестры и браться - неизвестно много;

[b]10. Принадлежность:[/b] одиночка;

[b]11. Частота посещения ролевой:[/b]

[b]12. Связь с Вами:[/b]

[b]13. Пробный пост:[/b] традиционный рассвет Командора перед судьбоносным кораблекрушением. Каждый его день начинался с восхищением над солнцем и свободой моря, но сегодня кота тревожило неясное чувство опасности.

4

Бронь

Стальная, одиночка
http://s9.uploads.ru/t/I5ug1.png

1. Цепочка имен: Железка;

2. Пол: кошка;

3. Возраст: 15 лун;

4. Цепочка должностей: внеплеменная;

5. Уровень: 1 уровень;

6. Внешность: гибкая и грациозная кошка не высокого роста, располагающая весьма диковинным окрасом, большими салатовыми глазами и извечно нахмуренной наружностью. Тело недлинное, подтянутое и сильное, лапы и хвост среднего размера. Стальная - ловкая и атлетичная кошка, действующая слаженно и мягко. Каждое проявление мышечного напряжения - будь то прыжок или досадливое падение, - неизменно сглаживается непосредственной легкостью и естественностью, отчего невольно захватывает восхищением дух при наблюдении тонкой и изящной последовательности её незатейливых телодвижений.
Голова небольшая, в профиль формирует прямую и вертикальную благородную линию, в разрезе глаз отражая некоторую восточную изюминку. Несколько округлые и относительно большие уши широки и чашевидны в основе, расцветкой на макушке образуя замысловатую и остроконечную извилину. Насыщенные зеленым цветом глаза не подразумевают посторонних оттенков, своей яркостью и неповторимостью отливая бесконечным холодом недоверия.
Диковинный окрас обуславливается непозволительным смешением кровей - в результате связи с абиссинцем серая родительница Стальной подверглась жестокому обману, родив от безумного романтика невероятно уродливых и оскверненных аляповатостью котят. Несуразный порядок несовместимых оттенков едва поддается описанию, обладая, как то не удивительно, некоторой фоновой основой - сильные гены отца проявились лишь в строение внешности, одновременно, пусть и незначительно, затронув и основу серой расцветки. Части мордочки, грудной клетки, живота, хвоста и лап словно собраны по лоскутам, лишь на спине выравнивая окрас в строгий пепельно-синий отлив. Абиссинка в серой жилетке - так и не иначе можно подытожить необычный и разнообразный «триколор» её внешности.

7. Характер: своенравная, грубая и недоверчивая Стальная редко поддается влиянию извне. Ей неизменно движет только собственный рассудок, вычерпывая цели и планы из выгоды и выстраивая мнение из личных наблюдений и опыта. Расчетливая, хитрая и изобретательная Стальная, воспитанная в ритме жестокого города, не знает слабости и сострадания, категорично и бесстрастно проявляясь в рядах ей неугодных. Она неразговорчива, замкнута и осторожна, впрочем, имея даже в достоинствах сильной натуры уравновешивающие слабые качества. Стальная выросла без внимания матери, не находя в окружающем её мире даже опоры или поддержки - единственный живой брат, над которым она вынуждена сохранять опеку, не в состоянии справится с угнетенностью и отрешенностью сестры. Стальная видит в Моро лишь единомышленника, брата по несчастью, едва устанавливая с ним должный родственный контакт.  Они были оба лишены детства, матери и счастья, с котячества упрекаясь миром в неполноценности.
Кошка отчаянно свободолюбива, и крайне мстительна, питая бескрайнюю ненависть к подлецам и разного рода любовникам.

8. Биография: матерью Стальной является обычная дворовая серая кошка с зелеными глазами, бесхозная, депрессивная и бесхарактерная, напрямую зависящая от подаяний и жалости людей. Однажды влюбившись до безрассудства, испытав небывалое и недопустимое в рамках обманчивого мира, уличная Лори угодила в ловушку обаятельного любовника Имхотепа. Плод чистокровности благородный породы, выхоженный и выкормленный до неприличия кот поимел наглость в очередной раз обвести вокруг собственной подлости очередную золушку. Шикарный и обеспеченный абиссинец, облаченный в древнее золото египтян, постоянно поощрялся и обожествляемый хозяевами, располагая поистине небывалой красотой.
Сыграв с влюбленной по уши глупой кошкой в привычную игру, Имхотеп вскоре бесследно оставил беднягу одну, обесчестив молодую и беременную одиночку несовместимостью генетики. Сокрушенная и покоренная Лори, едва только родив малышей, скончалась в муках болезни, вверяя несчастных котят реальности родного города.
Осиротевшие крохи, голодные и замерзшие, видели многое - и смерть брата Отиса под колесами ужасного автомобиля, обезглавленную собаками сестру Гаечку, в итоге оставаясь одиноко погибать в серости и неприветливости мрачных кирпичных стен Земноморья. Но прошел год, и ныне окрепшие дети позорного союза бросили первый вызов окружающему миру, активно промышляя во благо выживания.

9. Родственники: мать - Лори (мертва, закрыта), отец - Имхотеп (жив, открыт), сестры и братья - Моро (жив, закрыт), Отис (мертв, закрыт), Гаечка (мертва, закрыта);
Связи: Ловчий, ухажер (жив, акция);

10. Принадлежность: одиночка;

11. Пробный пост: пыльное и суетливое Земноморье в закатной синеве, и вновь хмурая Стальная, довольствующаяся в порту морского города украденным тунцом. Опишите её воспоминания, насущные мысли, цели и переживания. Как им с Моро быть дальше? Неужели всю жизнь пропадать в грязных переулках?..

Код:
[b]1. Цепочка имен:[/b] Железка;

[b]2. Пол:[/b] кошка;

[b]3. Возраст:[/b] 15 лун;

[b]4. Цепочка должностей:[/b] внеплеменная;

[b]5. Уровень:[/b] 1 уровень;

[b]6. Внешность:[/b] гибкая и грациозная кошка не высокого роста, располагающая весьма диковинным окрасом, большими салатовыми глазами и извечно нахмуренной наружностью. Тело недлинное, подтянутое и сильное, лапы и хвост среднего размера. Стальная - ловкая и атлетичная кошка, действующая слаженно и мягко. Каждое проявление мышечного напряжения - будь то прыжок или досадливое падение, - неизменно сглаживается непосредственной легкостью и естественностью, отчего невольно захватывает восхищением дух при наблюдении тонкой и изящной последовательности её незатейливых телодвижений.
Голова небольшая, в профиль формирует прямую и вертикальную благородную линию, в разрезе глаз отражая некоторую восточную изюминку. Несколько округлые и относительно большие уши широки и чашевидны в основе, расцветкой на макушке образуя замысловатую и остроконечную извилину. Насыщенные зеленым цветом глаза не подразумевают посторонних оттенков, своей яркостью и неповторимостью отливая бесконечным холодом недоверия.
Диковинный окрас обуславливается непозволительным смешением кровей - в результате связи с абиссинцем серая родительница Стальной подверглась жестокому обману, родив от безумного романтика невероятно уродливых и оскверненных аляповатостью котят. Несуразный порядок несовместимых оттенков едва поддается описанию, обладая, как то не удивительно, некоторой фоновой основой - сильные гены отца проявились лишь в строение внешности, одновременно, пусть и незначительно, затронув и основу серой расцветки. Части мордочки, грудной клетки, живота, хвоста и лап словно собраны по лоскутам, лишь на спине выравнивая окрас в строгий пепельно-синий отлив. Абиссинка в серой жилетке - так и не иначе можно подытожить необычный и разнообразный «триколор» её внешности.

[b]7. Характер:[/b] своенравная, грубая и недоверчивая Стальная редко поддается влиянию извне. Ей неизменно движет только собственный рассудок, вычерпывая цели и планы из выгоды и выстраивая мнение из личных наблюдений и опыта. Расчетливая, хитрая и изобретательная Стальная, воспитанная в ритме жестокого города, не знает слабости и сострадания, категорично и бесстрастно проявляясь в рядах ей неугодных. Она неразговорчива, замкнута и осторожна, впрочем, имея даже в достоинствах сильной натуры уравновешивающие слабые качества. Стальная выросла без внимания матери, не находя в окружающем её мире даже опоры или поддержки - единственный живой брат, над которым она вынуждена сохранять опеку, не в состоянии справится с угнетенностью и отрешенностью сестры. Стальная видит в Моро лишь единомышленника, брата по несчастью, едва устанавливая с ним должный родственный контакт. Они были оба лишены детства, матери и счастья, с котячества упрекаясь миром в неполноценности. 
Кошка отчаянно свободолюбива, и крайне мстительна, питая бескрайнюю ненависть к подлецам и разного рода любовникам. 

[b]8. Биография:[/b] матерью Стальной является обычная дворовая серая кошка с зелеными глазами, бесхозная, депрессивная и бесхарактерная, напрямую зависящая от подаяний и жалости людей. Однажды влюбившись до безрассудства, испытав небывалое и недопустимое в рамках обманчивого мира, уличная Лори угодила в ловушку обаятельного любовника Имхотепа. Плод чистокровности благородный породы, выхоженный и выкормленный до неприличия кот поимел наглость в очередной раз обвести вокруг собственной подлости очередную золушку. Шикарный и обеспеченный абиссинец, облаченный в древнее золото египтян, постоянно поощрялся и обожествляемый хозяевами, располагая поистине небывалой красотой. 
Сыграв с влюбленной по уши глупой кошкой в привычную игру, Имхотеп вскоре бесследно оставил беднягу одну, обесчестив молодую и беременную одиночку несовместимостью генетики. Сокрушенная и покоренная Лори, едва только родив малышей, скончалась в муках болезни, вверяя несчастных котят реальности родного города. 
Осиротевшие крохи, голодные и замерзшие, видели многое - и смерть брата Отиса под колесами ужасного автомобиля, обезглавленную собаками сестру Гаечку, в итоге оставаясь одиноко погибать в серости и неприветливости мрачных кирпичных стен Земноморья. Но прошел год, и ныне окрепшие дети позорного союза бросили первый вызов окружающему миру, активно промышляя во благо выживания.

[b]9. Родственники:[/b] мать - Лори (мертва, закрыта), отец - Имхотеп (жив, открыт), сестры и братья - Моро (жив, закрыт), Отис (мертв, закрыт), Гаечка (мертва, закрыта); 
[b]Связи:[/b] Ловчий, ухажер (жив, акция);

[b]10. Принадлежность:[/b] одиночка;

[b]11. Частота посещения ролевой:[/b]

[b]12. Связь с Вами:[/b]

[b]13. Пробный пост:[/b] пыльное и суетливое Земноморье в закатной синеве, и вновь хмурая Стальная, довольствующаяся в порту морского города украденным тунцом. Опишите её воспоминания, насущные мысли, цели и переживания. Как им с Моро быть дальше? Неужели всю жизнь пропадать в грязных переулках?..

5

http://s9.uploads.ru/t/U1rgY.png

1. Цепочка имен: Колючка → Колкая → Терновая

2. Пол: кошка

3. Возраст: 23 луны

4. Цепочка должностей: Котенок → Оруженосец → Воительница → Королева

5. Уровень: воитель-наставник 3 уровня

6. Внешность: И если ее сестра как две капли воды похожа на мать, то сама Терновая – точная копия отца: такая же высокая, подтянутая, с резкими и быстрыми движениями. Стройное и гибкое тело, присущее всем Древесным кошкам, довольно быстро обзавелось тугими мышцами, красноречиво свидетельствующими о том, что времени даром она не теряла, занимаясь собственной физической подготовкой. Длинные и сухопарые, но в то же время натренированные лапы совершенно не кажутся тонкими, и в этом тоже заслуга регулярных нагрузок. Из большинства Древесных котов ее выделяет разве что сравнительно недлинный толстый хвост, аналогично доставшийся ей от отца.
Голова по-кошачьи изящна в профиль, но в анфас приобретает ширину в щеках и придает форме некоторую грубость, что дополняет широкая короткая переносица. Ярко на фоне морды выделяются круглые, широко посаженные глаза броского травянистого цвета, нередко хитро прищуренные и невероятно подвижные: взгляд ее всегда находится в движении, внимательно «ощупывая» все предметы.
Недлинные, но широкие у основания уши посажены высоко, по форме напоминая рысьи, что довершают длинные черные кисточки. Нос, как и подушечки лап, теплого кирпичного цвета.
Терновая – обладатель истинного лесного окраса, такого, каким он испокон веков должен быть у Древесных котов: рыжевато-бурый, темнеющий к спине и испещренный множеством темных полос разной длины и ширины. Только живот, щеки и отметины на морде пшеничного цвета. Сама шерсть короткая, густая и плотно прилегающая к телу, не всегда приведенная в аккуратный вид в силу характера кошки, однако, к ее счастью, тщательный уход за ней и не нужен.

7. Характер: Таких, как Терновая, называют вечными детьми, мальчишками, бунтарями: ее живой и подвижный характер не дает ей и минуты усидеть на месте спокойно, а категоричные взгляды на жизнь формируют мятежный, прямо сказать революционный по отношению ко многим вещам настрой. Она резка на слова, прямолинейна, отрицает многое из того, что с детства ей прививают как единственно правильное, и выбирает собственную правду, полагаясь только на личное мнение и принципы. Черное для нее всегда остается черным, она переменчива только в настроении (а ее вспыльчивости, надо сказать, боятся многие знакомые с ней коты, ибо гнев ее похож на всепоглощающее пламя), но никак не во взглядах. То, что в детстве называли бараньим упрямством, осталось таким же: Терновую вполне можно назвать непробиваемой, и любые споры с ней ни к чему не приведут, разве что раззадоренная перепалкой кошка не выдержит и настучит по ушам. Когда дело доходит до драки, то она первая из первых, нередко даже выступает заводилой, провоцируя других на нападение, и кровь в ней кипит еще долго, поэтому разъяренную полосачку за хвост придется оттягивать от соперника. Она либо поставит точку в битве, либо до конца жизни будет корить себя за проигрыш, даже если борьба закончилась ничьей, и так можно сказать абсолютно обо всем, за что берутся ее лапы: победа для нее дороже жизни, а фиаско навечно запятнает ее честь, будь то даже ремонт ограждения лагеря, поэтому в спорах всегда будет гнуть свою линию, даже если осознает свою неправоту. Особенно это касается ее убеждений, которыми кошка чрезвычайно дорожит: во-первых, это закон чести и честности перед самим собой, из-за которого Терновая никогда не пойдет на преступление. Во-вторых, беспрекословная преданность своему племени, категорически запрещающая кошке заводить слишком близкие отношения с соседями и ставящая для нее потребности родного дома превыше всего. В-третьих, самоотверженная отвага и отрицание любого страха, наличие которых, по мнению зеленоглазой, свидетельствует о внутренней слабости, которую Терновая категорически отрицает и считает недопустимой для истинного воина. Однако ей, как и всем котам, свойственны страхи: больше всего она боится немощной старости или болезни, которая лишит ее возможности полноценно и самостоятельно жить, а так же влюбиться и завести котят, что и произойдет с ней в ближайшем будущем.
Извечная любительница авантюр, зачинщица спор и безрассудных соревнований: она обожает бросать вызовы, даже если заранее обречена на провал, но желание ощутить драйв для нее превыше всего, поэтому ее легко развести на слабо. Чрезвычайно конкурентоспособна, если видит потенциального соперника – ставит своей целью как можно быстрее обойти его, в такие минуты проникается искренней неприязнью и порой даже ненавистью к оппоненту.
Из-за своего мужского характера и товарищей выбирает соответствующих, восхищаясь силой и мужеством и презирая немощность и мягкосердечность, о чем сообщает «провинившимся» в довольно грубой и резкой форме, совершенно, впрочем, не замечая, когда она переступает через рубеж дозволенного, поэтому нередко между ней и окружающим миром случаются размолвки, в результате чего кошка в силу своей непроницательности зачастую не понимает, в чем она виновата. Вообще по натуре своей Терновая – существо компанейское, нуждающееся в постоянном общении и смене круга знакомых морд. Ей, как кошке чрезвычайно подвижной во всех отношениях, важно снабжать себя новыми впечатлениями, без которых она достаточно быстро впадает в скуку. Инициативна, стремится выполнять любую работу, которая из-за сильного сангвинистического характера быстро ей надоедает, и она доделывает ее через силу и нередко абы как.
Уважает Воинский закон, однако считает, что правила созданы для того, чтобы их нарушать, из чего следует, что ее главное слабое место - дисциплина. К Речному племени относится, как к соперникам, домашних презирает за их смирение перед Двуногими, одиночек же в глубине души уважает за свободолюбие и непокорность.

8. Биография: Маленькая Колючка родилась в благодатную пору Красного Клена, застав самый разгар ее начала: ей повезло появиться на свет в то время, когда летняя засуха более не терзает лесных котов, сменяясь умеренным, приятным теплом, а дичь водится в изобилии, и, кажется, весь мир погружается в беззаботную полудрему, а потому детству малышки суждено было протекать на редкость безоблачно, если не считать смерти Колоска от Зеленого кашля, однако Колючка никогда не была близка с хворающим братом. С первых лун она начала демонстрировать свой характер заводилы и бунтарки, позиционируя себя лидером любых потасовок и зачинщиком передряг, а потому не удивительно, что ей не удалось найти общий язык ни с матерью, ни с сестрой, ни с королевами, беспрестанно ворчащими на проказницу. Она избегала разговоров Крыжовницы о том, какой должна быть настоящая кошка, и с ранних лет выбрала своим соратником отца, от которого и впитала большинство сторон характера и частично мировоззрение. Мальчишки воспринимали ее как товарища по оружию, а девчонки… на девчонок Колючка смотрела так же свысока, как делали это ее друзья, и в конце концов она стала полноправной участницей банды сорванцов, постоянно находящей приключения на свой хвост. Ей трижды грозили оттянуть посвящение из-за побегов из детской, однако в шесть лун Колкая, как и положено, стала оруженосцем, и в наставники ей дали обыкновенную кошку Дымную, с которой ученица из личных принципов и расхождений во взглядах устраивала скандалы и демонстративно сбегала из лагеря, неизменно возвращаясь со свежепойманной дичью – это был ее личный протест и знак того, что она и без наставника может достичь успехов. Однако Дымная сцепив зубы закончила их обучение, пусть большую часть из него Колкая проводила на совмещенных занятиях с другими учениками: у наставницы просто сдавали нервы от постоянных выходок, а их становилось все больше с каждым днем. Дважды Колкая устраивала потасовки с соседями, трижды подсовывала тухлую дичь наставнице, без конца отлынивала от рутинной работы вроде смены подстилок, и пусть с возрастом ее бунтарский настрой поутих, она навсегда осталась верна своим принципам. Не смотря ни на что, она успешно справлялась с боевыми приемами, наламывая уши даже Дымной, вот только в охоте ее подводила собственная нетерпеливость, потому активная и стремительная Колкая выбрала любимой дичью зайцев.
В двенадцать лун она успешно прошла испытание и получила имя Терновая, а вскоре в разгоревшейся между племенами войне потеряла родителей, особенно тоскуя по любимому отцу. Однако жизнь вернулась в привычное русло, превращаясь в будничную рутину, что ничуть не изменило характер кошки. Казалось, точку в ее затяжном детстве поставила неожиданная беременность от одного из воинов, с которым Терновая из-за импульсивности характера довольно быстро и тесно сблизилась, однако для бунтарки, не желающей мириться с ролью матери, точка быстро превратилась в запятую: не пройдет и дух лун, как молодая мать, оставив потомство на попечение другим королевам, отправится тайно исполнять воинские обязанности.

9. Родственники:
Мать – Крыжовница, 38 лун, мертва.
Отец – Вереск, 55 лун, мертв.
Брат –  Колосок, 3 луны, мертв.
Сестра – Осока, 23 луны, жива.
Кот: разыскивается.
Котята: разыскиваются.

10. Принадлежность: Древесное племя.

11. Пробный пост: Новость о скором материнстве для Терновой становится абсолютной неожиданностью: она застана врасплох диагнозом целителя и совершенно не знает, что ей, убежденной воительнице, делать дальше. Опишите чувства и размышления героини на этот счет (имя отца котят может быть произвольным)

Код:
[b]1. Цепочка имен:[/b] Колючка → Колкая → [u]Терновая[/u]

[b]2. Пол:[/b] кошка

[b]3. Возраст:[/b] 23 луны

[b]4. Цепочка должностей:[/b] Котенок → Оруженосец → Воительница → [u]Королева[/u]

[b]5. Уровень:[/b] воитель-наставник 3 уровня

[b]6. Внешность:[/b] И если ее сестра как две капли воды похожа на мать, то сама Терновая – точная копия отца: такая же высокая, подтянутая, с резкими и быстрыми движениями. Стройное и гибкое тело, присущее всем Древесным кошкам, довольно быстро обзавелось тугими мышцами, красноречиво свидетельствующими о том, что времени даром она не теряла, занимаясь собственной физической подготовкой. Длинные и сухопарые, но в то же время натренированные лапы совершенно не кажутся тонкими, и в этом тоже заслуга регулярных нагрузок. Из большинства Древесных котов ее выделяет разве что сравнительно недлинный толстый хвост, аналогично доставшийся ей от отца.
Голова по-кошачьи изящна в профиль, но в анфас приобретает ширину в щеках и придает форме некоторую грубость, что дополняет широкая короткая переносица. Ярко на фоне морды выделяются круглые, широко посаженные глаза броского травянистого цвета, нередко хитро прищуренные и невероятно подвижные: взгляд ее всегда находится в движении, внимательно «ощупывая» все предметы.
Недлинные, но широкие у основания уши посажены высоко, по форме напоминая рысьи, что довершают длинные черные кисточки. Нос, как и подушечки лап, теплого кирпичного цвета.
Терновая – обладатель истинного лесного окраса, такого, каким он испокон веков должен быть у Древесных котов: рыжевато-бурый, темнеющий к спине и испещренный множеством темных полос разной длины и ширины. Только живот, щеки и отметины на морде пшеничного цвета. Сама шерсть короткая, густая и плотно прилегающая к телу, не всегда приведенная в аккуратный вид в силу характера кошки, однако, к ее счастью, тщательный уход за ней и не нужен.

[b]7. Характер:[/b] Таких, как Терновая, называют вечными детьми, мальчишками, бунтарями: ее живой и подвижный характер не дает ей и минуты усидеть на месте спокойно, а категоричные взгляды на жизнь формируют мятежный, прямо сказать революционный по отношению ко многим вещам настрой. Она резка на слова, прямолинейна, отрицает многое из того, что с детства ей прививают как единственно правильное, и выбирает собственную правду, полагаясь только на личное мнение и принципы. Черное для нее всегда остается черным, она переменчива только в настроении (а ее вспыльчивости, надо сказать, боятся многие знакомые с ней коты, ибо гнев ее похож на всепоглощающее пламя), но никак не во взглядах. То, что в детстве называли бараньим упрямством, осталось таким же: Терновую вполне можно назвать непробиваемой, и любые споры с ней ни к чему не приведут, разве что раззадоренная перепалкой кошка не выдержит и настучит по ушам. Когда дело доходит до драки, то она первая из первых, нередко даже выступает заводилой, провоцируя других на нападение, и кровь в ней кипит еще долго, поэтому разъяренную полосачку за хвост придется оттягивать от соперника. Она либо поставит точку в битве, либо до конца жизни будет корить себя за проигрыш, даже если борьба закончилась ничьей, и так можно сказать абсолютно обо всем, за что берутся ее лапы: победа для нее дороже жизни, а фиаско навечно запятнает ее честь, будь то даже ремонт ограждения лагеря, поэтому в спорах всегда будет гнуть свою линию, даже если осознает свою неправоту. Особенно это касается ее убеждений, которыми кошка чрезвычайно дорожит: во-первых, это закон чести и честности перед самим собой, из-за которого Терновая никогда не пойдет на преступление. Во-вторых, беспрекословная преданность своему племени, категорически запрещающая кошке заводить слишком близкие отношения с соседями и ставящая для нее потребности родного дома превыше всего. В-третьих, самоотверженная отвага и отрицание любого страха, наличие которых, по мнению зеленоглазой, свидетельствует о внутренней слабости, которую Терновая категорически отрицает и считает недопустимой для истинного воина. Однако ей, как и всем котам, свойственны страхи: больше всего она боится немощной старости или болезни, которая лишит ее возможности полноценно и самостоятельно жить, а так же влюбиться и завести котят, что и произойдет с ней в ближайшем будущем.
Извечная любительница авантюр, зачинщица спор и безрассудных соревнований: она обожает бросать вызовы, даже если заранее обречена на провал, но желание ощутить драйв для нее превыше всего, поэтому ее легко развести на слабо. Чрезвычайно конкурентоспособна, если видит потенциального соперника – ставит своей целью как можно быстрее обойти его, в такие минуты проникается искренней неприязнью и порой даже ненавистью к оппоненту.
Из-за своего мужского характера и товарищей выбирает соответствующих, восхищаясь силой и мужеством и презирая немощность и мягкосердечность, о чем сообщает «провинившимся» в довольно грубой и резкой форме, совершенно, впрочем, не замечая, когда она переступает через рубеж дозволенного, поэтому нередко между ней и окружающим миром случаются размолвки, в результате чего кошка в силу своей непроницательности зачастую не понимает, в чем она виновата. Вообще по натуре своей Терновая – существо компанейское, нуждающееся в постоянном общении и смене круга знакомых морд. Ей, как кошке чрезвычайно подвижной во всех отношениях, важно снабжать себя новыми впечатлениями, без которых она достаточно быстро впадает в скуку. Инициативна, стремится выполнять любую работу, которая из-за сильного сангвинистического характера быстро ей надоедает, и она доделывает ее через силу и нередко абы как.
Уважает Воинский закон, однако считает, что правила созданы для того, чтобы их нарушать, из чего следует, что ее главное слабое место - дисциплина. К Речному племени относится, как к соперникам, домашних презирает за их смирение перед Двуногими, одиночек же в глубине души уважает за свободолюбие и непокорность.

[b]8. Биография:[/b] Маленькая Колючка родилась в благодатную пору Красного Клена, застав самый разгар ее начала: ей повезло появиться на свет в то время, когда летняя засуха более не терзает лесных котов, сменяясь умеренным, приятным теплом, а дичь водится в изобилии, и, кажется, весь мир погружается в беззаботную полудрему, а потому детству малышки суждено было протекать на редкость безоблачно, если не считать смерти Колоска от Зеленого кашля, однако Колючка никогда не была близка с хворающим братом. С первых лун она начала демонстрировать свой характер заводилы и бунтарки, позиционируя себя лидером любых потасовок и зачинщиком передряг, а потому не удивительно, что ей не удалось найти общий язык ни с матерью, ни с сестрой, ни с королевами, беспрестанно ворчащими на проказницу. Она избегала разговоров Крыжовницы о том, какой должна быть настоящая кошка, и с ранних лет выбрала своим соратником отца, от которого и впитала большинство сторон характера и частично мировоззрение. Мальчишки воспринимали ее как товарища по оружию, а девчонки… на девчонок Колючка смотрела так же свысока, как делали это ее друзья, и в конце концов она стала полноправной участницей банды сорванцов, постоянно находящей приключения на свой хвост. Ей трижды грозили оттянуть посвящение из-за побегов из детской, однако в шесть лун Колкая, как и положено, стала оруженосцем, и в наставники ей дали обыкновенную кошку Дымную, с которой ученица из личных принципов и расхождений во взглядах устраивала скандалы и демонстративно сбегала из лагеря, неизменно возвращаясь со свежепойманной дичью – это был ее личный протест и знак того, что она и без наставника может достичь успехов. Однако Дымная сцепив зубы закончила их обучение, пусть большую часть из него Колкая проводила на совмещенных занятиях с другими учениками: у наставницы просто сдавали нервы от постоянных выходок, а их становилось все больше с каждым днем. Дважды Колкая устраивала потасовки с соседями, трижды подсовывала тухлую дичь наставнице, без конца отлынивала от рутинной работы вроде смены подстилок, и пусть с возрастом ее бунтарский настрой поутих, она навсегда осталась верна своим принципам. Не смотря ни на что, она успешно справлялась с боевыми приемами, наламывая уши даже Дымной, вот только в охоте ее подводила собственная нетерпеливость, потому активная и стремительная Колкая выбрала любимой дичью зайцев. 
В двенадцать лун она успешно прошла испытание и получила имя Терновая, а вскоре в разгоревшейся между племенами войне потеряла родителей, особенно тоскуя по любимому отцу. Однако жизнь вернулась в привычное русло, превращаясь в будничную рутину, что ничуть не изменило характер кошки. Казалось, точку в ее затяжном детстве поставила неожиданная беременность от одного из воинов, с которым Терновая из-за импульсивности характера довольно быстро и тесно сблизилась, однако для бунтарки, не желающей мириться с ролью матери, точка быстро превратилась в запятую: не пройдет и дух лун, как молодая мать, оставив потомство на попечение другим королевам, отправится тайно исполнять воинские обязанности.

[b]9. Родственники:[/b]
Мать – Крыжовница, 38 лун, мертва.
Отец – Вереск, 55 лун, мертв.
Брат –  Колосок, 3 луны, мертв.
Сестра – Осока, 23 луны, жива.
Кот: разыскивается.
Котята: разыскиваются.

[b]10. Принадлежность:[/b] Древесное племя.

[b]11. Частота посещения ролевой:[/b]

[b]12. Связь с Вами:[/b]

[b]13. Пробный пост:[/b]

6

При создании анкеты за одного из этих персонажей пункты биография, характер и внешность замените на "Информация" или "Биография + характер + внешность".
Почти все черты здесь можно изменить.

Кóра (ударение на первый слог), кошка, 61 луна.
Рекомендуется ознакомиться с персонажами для связки: Пепелица, Клык, ?
Бывшая принадлежность: Речное племя, старшая воительница. Ранее звалась Корица, но после ухода из племени благополучно изменила ударение, сократила слово, и получилось имя одиночки.
Статус в банде: боец.

• Если вы когда-нибудь видели бобра, то можете с легкостью приставить себе мордашку Коры. Она вытянутая, с умными блестящими темными глазками. Шерстка под стать, такая же бурая, правда с пятнами – серый мох, бурый мох. Небольшая проплешина на правом плече – результат стычки в пограничном патруле, крестовидный шрам на грудке, и самые обыкновенные, многочисленные шрамы на лапах и спине. Разглядеть можно лишь при близком рассмотрении кошки, что случается не часто. Крупногабаритна, кошка-шкаф, кошка-диван. В кого пошла – черт её знает, вымахала до таких размеров всего за несколько лун, значительно обогнав других оруженосцев. При этом двигается грациозно, плавно.
• Была изгнана из племени за попытку убийства котенка, видевшего разговор кошки с двумя членами банды. Разумеется, котенок не услышал ни слова, но откуда Коре было знать это? Способ выбран был простой и стандартный – накормить котенка ядовитыми ягодами. План был успешно провален, благо у целительницы оказались невероятно прямые лапы. Котенок рассказал все Львинозвёзду, и кошку попросили пройти на выход из леса.
• Как бы не уверяла себя, что встреча с бандой была случайна и не в какую банду она не желает, Кора исключительнейшее существо, не умеющее жить без общества, а ещё точнее – постоянно окружающей её массы котов. И пусть больше времени она проведет за охотой в гордом одиночестве, она хочет просыпаться в палатке. Рядом с воителями, и засыпать с ними же под сонное мурлыканье.
• Склочна, сварлива, нетерпелива в своих порывах и нетерпима окружающими. Язык без костей, коим бьет не хуже плети. Пунктуальная педантка, резко негативно относится к мелким комочкам шерсти – котятам. У самой был единственный котенок, погибший от лап барсука. Но, как говорит сама кошка, «это было давно и неправда. Нет у меня никаких котят».
• Охотница, каких мало. Всегда хотела хорошо драться, но может брать только габаритами. На этой почве связалась с Пепелицей и Клыком. Вместе с этими двумя обменивается боевыми навыками и разрабатывает новые на основе слабостей врагов – лесных племен и одиночек, радикально настроенных против банды.

Темы для пробного поста:
I. У Коры никогда не было ученика, и вот ей выпал шанс – обучить Клыка охотничьим приемам. Цели: сработаться с Клыком и доказать себе, что в банде есть достойные коты, на которых стоит равняться, и с которыми стоит общаться, не отделяться от них.
II. Драка с Пепелицей. Конфликт по приходу в банду на почве того, что известная всему лесу проказа находится здесь, да ещё и на должности правой лапы. Цели: описать достойный проигрыш, доказать себе, что сработаться можно будет с любым котом, и, возможно, привить преданность к Пепелш.
III. Суд племени после попытки убийства котенка, изгнание. Либо период от момента кормежки котенка ядовитыми ягодами до суда. Думаю, комментарий целей излишен. Ждем от вас много лирики, но как можно меньше душевных терзаний. Вам исключительно неприятно, что вас ставят в такую ситуацию.

Заняли
Звездочет, кот, 84 луны.
Рекомендуется ознакомиться с персонажами для связки: Клык, Коготь, Фрост, Листопад.
Бывшая принадлежность: домашний, позже одиночка и член банды «Тримутри».
Статус в банде: предположительно травник, лекарь.

• Ни в коем случае не смотрите на габариты этого черно-белого кота, не обидевшего в своей жизни даже мухи.  Черный, как смоль, лишь грудь да мыски лап – белые. Близко посаженные глаза всегда полны задорным, живым блеском, на губах часто играет загадочная, немного смущенная улыбка. Шерстка всегда ухоженная, внимательно за этим следит.
• Родился у Двуногих, в возрасте трех месяцев попал в дом к ученому. Там жил спокойно, поднабрался в мозгах, да весе своей тушки. Окна выходили на парк, где часто видел охоту и бои других котов. Анализировал. Думал, да только поделиться этими размышлениями было не с кем. Сильный теоретик. Когда два брата – Клык и Коготь – стали тиранить домашних, воздержался от конфликта, был спокоен и покорен судьбе. И даже когда потерял своего Двуногого и оказался на улице, остался добр к двум котикам. В последствие вылечил Когтя от Белого кашля, за что был принят под защиту банды, которые по праву гордились таким союзником, от которого получили дозу знаний. Они более были похожи на отца и сыновей, чем на банду, именующуюся «Тримутри». Название было дано, понятное дело, Звездочетом. Узнав о банде и их обычаях, предложил примкнуть к новой группировке. Причины такого предложения остались загадкой для всех.
• У Звездочета сильный, спокойный характер. Он умеет выжидать, всегда тих, редко повышает на кого-либо голос. Но если повышает – бегите без оглядки. Ленив в некоторой мере. Любит полежать на солнцепеке, думать о вечном и размышлять о жизни. Впрочем, его мысли – тайна, покрытая мраком. Он видит во Фрост несомненного лидера, хочет помочь ей сделать банду сильнее, лучше. Именно поэтому делится с этой кошкой своим опытом, и зачастую – размышлениями. Остерегается Пепелицы с её ледяным характером и поступками. Предположительно, сам также холоден, и все это скрывает под маской доброты, ибо не может быть кот так спокоен, как удав. Но, увы, мы можем судить о нем лишь внешне. Ибо черт его знает, что у кота внутри.
• Из братьев выделяет скорее Когтя и хотел бы передать ему свои знания, да Коготь больно подвижен и неусидчив. Не нужна ему такая мудрость. Сильно помог молодому котику Листопаду, не только как целитель, но и как наставник душевный.

Темы для пробного поста:
I. Раскройте характер персонажа с необходимой вам стороны – почему Звездочет вдруг решил присоединиться к банде? Какие цели он преследует, если преследует вообще.
II. Рассуждения о первом весеннем дожде. Часов шесть утра, пасмурно.
III. Первый контакт с Клыком и Когтем. Или! Звездочет выслушивает от смущенных котиков предложение присоединиться к ним. Мысли, эмоции, пересмотр отношения к персонажам. Все по ГОСТу.

Клык и Коготь, коты, 33 луны, Клык старше на несколько минут.
Бывшая принадлежность: одиночки, члены организованной ими же банды «Тримутри».
Статус в банде: бойцы.

• Братья, о которых никак не скажешь раздельно.
• Серые, как самый натуральный из асфальтов. У Клыка чуть темнее шерстка, с ярко обозначенными полосами на спине и зелеными глазами. Коготь же – счастливый обладатель огромных янтарных глазищ, белых носочков на лапках и порванного уха. Причем почему шрам получил именно этот котик, а не его воинственный брат – не ясно.
• Рождены одиночкой, она же за ними и ухаживала. Когда братьям исполнилось десять лун, благополучно попала под машину, оставив котиков на волю судьбы. Да. Уроки им были даны, но этого не хватало. Ибо боевые качества – это далеко не все, необходима ещё сильная мораль и голова на плечах. К тому времени, как котикам исполнилось по полтора года, они уже познакомились с таким явлением, как «дань сильнейшему» – с них брала натуральный оброк соседская банда котов. Какое-то время котики её терпели, а затем научились защищать себя и свою добычу. С гениальной идеи Клыка пошли тиранить домашних, где нос к носу столкнулись со Звездочетом и его противоестественной покорностью, удивившей котов. Когда этот поразительный кот спас Когтя от смерти, Клык решил пополнить их команду, названную в последствии «Тримутри». Она, впрочем, имела уже совсем другой характер. Это была их собственная группа, направленная на выживание, а не расхищение запасов у таких же выживающих.

Клык
Рекомендуется ознакомиться с персонажами для связки: Коготь, Звездочет, Пепелица, Кора, Листопад
– сильный, волевой котяра, готовый ради себя любимого идти по головам. Сочетает эту черту с уникальной любовью по отношению к младшему брату. Не признает мать, отцом и наставником считает Звездочета.
– хотел примкнуть к банде сразу, как узнал о ней, но стеснялся сказать. Причины, к сожалению, кроются лишь в глубине души Клыка, так как он всегда прямо и четко выражает свои мысли. Когда услышал сие предложение от Звездочета был всеми лапами за. Опора с надежда банды, сразу вился в коллектив и показал себя как отличного бойца, умного командира и великолепного товарища. Впрочем, более чем на командование небольшим отрядом кот способен не будет. Ему нельзя доверять власть, он жаден до неё и быстро пьянеет, превращаясь в тирана.
– исключительный стратег и тактик, легко и быстро обучаем, любит битвы, отрабатывать боевые приемы аж до хруста в костях. Нравится обучать подрастающее поколение. Чему учить – не важно, ибо желание есть, а остальное ещё прибудет, он гарантирует.

Темы для пробного поста:
– Клык придумал замечательный, по его мнению, боевой прием. Теперь ему необходимо убедить Пепелицу и Кору о необходимости ввести его в обращение. Покажите горячность, убедительность и красноречие персонажа. Также подробно опишите сам прием, ведь не исключено его использование.
– у Клыка проблемы с очаровательной кошечкой. Хочет пожаловаться непонимающему его брату. Ваши эмоции, чувства, слова. Избегайте слов или реакции Когтя.
– Клыку предлагали вступать в банду, тиранящую его, брата и некоторых других котов. Обдумать предложение, осознать, что очень хочется присоединиться к ним, что это персонажу близко, но! описать причины отказа и сам отказ.

Коготь
Рекомендуется ознакомиться с персонажами для связки: Звездочет, Клык, ?, ?
– вы хотите смутить Когтя? Да без проблем, заподозрите его в отношениях с Лавандой, Пепелицей, Корой или самой Фрост, и кот тут же начнет опускать глаза. Тема любви для него болезненна, и выражение «сороколунный девственник» – это про него.
– часто ходит, задумавшись, зачастую игнорируя происходящее. Посему любит охотиться на воле, в одиночестве, где ему никто не сможет помешать, и лишь поимка дичи влечет его в этот момент.
– на фоне брата выглядит спокойной амебой, но по характеру гораздо сильнее его. Просчитывает ходы, как умелый шахматист, прежде чем сделать или сказать подумает. Старается никого не обидеть, быть верным другом и товарищем. Часто предлагает новые, зачастую радикальные идеи. Видит вглубь, что зачастую не всегда есть хорошо. Если его разозлить становится нетерпеливым и ехидным, начинает говорить заумными словами, которых понабрал у Звездочета. Зачастую, сам придумывает определения к некоторым словам, или придумывает новые, выдавая их за всем известные.
– изначально был против банды, но, как известно. Куда двое – туда и третий. Сейчас уже ни о чем не жалеет.

Темы для пробного поста:
– один из разговоров со Звездочетом на любую тему, которая потом перейдет на любовную.
– спор с домашним котиком, в котором Коготь выйдет победителем с помощью придуманного им слова (дать пояснение) и неверной трактовке любого из следующих слов: харакири, кастрация, аппендикс, простата.
– Коготь узнает о том, что его товарищи хотят вступить в банду. Чувства, эмоции, мысли. Котик не должен сказать не слова против, можно показать неприятие такого решения внешне, но на словах – согласиться.

Листопад Изменено: Гром, кот, ~14–17 лун
Рекомендуется ознакомиться с персонажами для связки: Клык, Лаванда, Пепелица, Жаворонок, Звездочет.
Бывшая принадлежность: Древесное племя, оруженосец. В банду пришел ещё с именем Листик, Листопадом назвался при первом знакомстве с котами, с этим именем и остался. Бывшие соплеменники – Пепелица, Орлан и Лаванда – котика ничем не выдали и только поддержали новое имя, узнав его историю. На текущий момент находится именно в племени. Уход из него вам предстоит отыграть.
Статус в банде: ученик › предположительно учится у Клыка.

• Средних размеров котик, симпатичной черепаховой окраски. Длиннолапый, короткошерстный. Откуда короткая шерсть у чистокровного Древесного кота? Секрет в том, что дед Листопада был воителем Речного племени. Глазищи у кота большие, голубые, умные. Всегда следит за собой, тщательно вылизывается, особенно дрожит за свой длинный хвостище. Эта мелкая периодическая суетливость сыграла с котиком в свое время плохую шутку – молодого Листика дразнили. Потому он привык зажиматься внешне, и кажется значительно мельче своих габаритов.
• Всегда был верен племени, добр к соплеменникам, но тяжело переживал удары судьбы. Одним из таких ударов стала, например, смерть предводителя Янтарозвезда, «смерть» оруженосицы Пепелицы, которая всегда была к нему добра. Но самый страшный удар нанес котику предводитель Звездолом, сказав, что он не будет посвящен.
    Итак, вернемся на несколько лун назад. Послушный ученик Листик выполняет свои обязанности – охотится для старейшин. Это последняя его охота в качестве оруженосца, он верил именно в это. Но вот не задача, после удачной поимки белки котик решил залезть в дупло. И лапа его застряла в расселине. Попытка дергаться привела к не самым приятным последствиям. Лапу кот повернул неудачно, растянул, но это ещё ничего. Хуже того,  Листик свалился на землю. Шлепнулся спиной, да причем так сильно, что потерял сознание.
    Был найден соплеменниками, доставлен к целительнице Хохлатке, но та лишь лапами развела – не лечатся такие удары. Ходить сможет, говорить сможет, да только оборвалось что-то внутри. Говорить сможет не так много, часто обрываясь и не заканчивая фразы. Ходить – не долго, ибо сильно устанет, не говоря уже об охоте или бое. И Звездолом вынес вердикт – не быть Листику воителем.
    Да, котенку были даны упражнения, Жаворонок тихонечко пытался провернуть с ним то же, что и с Пепелицей, но Листик потерял доверие к соплеменникам, разочаровался в племенной жизни, он сильно страдал.
• Проблема котика была решена Жаворонком, как бы невзначай упомянувшем о банде. Коты разговорились, и Листик, испытывающий симпатию к юному ученику целителя, брату его старой подруги Пепелицы, спросил, не захотят ли его принять в банду? Он обещал, что будет учиться. Вдохновленный речами Жаворонка, он верил, что его ждет интересное будущее, и что он сможет жить дальше. Пусть и не в племени, которое его предало (как считает сам котик).
• Жаворонок договорился с Лавандой, она забрала Листика с границы племени, коты прошли вдоль ручья, заметая следы, и кошка повела юнца в банду. Там он столкнулся и с исчезнувшим Орланом, и с «умершей» Пепелицей. Мы не можем точно сказать, ожидал ли кот теплого приема сиюминутного принятия, но он вдруг почувствовал, что банда – его дом и семья. Горячими речами он начал убеждать всех, что встанет на лапы меньше, чем за одну луну и будет всегда верен банде, и лидеру – Фрост, в которой он видел безусловного предводителя. Обретя союзника в морде Лаванды, он сумел убедить Пепелицу, которая дала котику один месяц на тренировки.
    И чудо случилось. К удивлению молодых котов, за их тренировками сначала начал наблюдать, а затем и присоединился боец банды – Клык. Он взял шефство над оруженосцем, и стал для него наставником. Через отведенный месяц Листопад стал полноценным членом банды. Но так как очень долго прожил в палатке целительницы и ещё дольше реабилитировался, кот все ещё должен учиться. С охотой у него все было в порядке и до травмы, а вот боевые приемы пришлось доучивать, переучивать и подстраиваться под новые.
• Возможны какие-то конфликты с Пепелицей, ибо он ожидал от кошки более теплого приема. Несомненная приязнь к Лаванде, и безоговорочное восхищение Клыком. Возможны частые контакты с травником Звездочетом, ведь он со своими необычными знаниями, своими беседами помогал котику.
Темы для пробного поста:
I. Листопад узнает о том, что никогда не сможет стать воителем. Действуем по ГОСТу: эмоции, чувства, мысли, какие-то отголоски слов.
II. Листопада приводят в банду. Даже не буду комментировать, прочувствуйте персонажа и напишите что угодно – его горячую речь, его эмоции, или какие-то действия. А можно все вместе и сразу.
III. Первая полноценная тренировка с Клыком. Рядом с вами находится Пепелица. Вам необходимо доказать, что вы превзошли боль, а её остатки совсем вас не колышут.

Отредактировано Пепелица (2015-01-24 15:44:34)

7

Духи гор — группа котов, нашедших пристанище в горах ваш кэп. Ограничены шестью котами, более представителей не планируется: Капитан Крюк (разведчик), Фили (целитель), Кили (позитив на 4-х лапках), Торин (главный), Смауг (местный вышибала), Горлум (блаженный). Надолго в горах они не задержатся. Во-первых, пища там мало того, что скудная, так ещё и Двуногие решили построить пару домиков. Во-вторых, к Духам гор придут представители Банды (Пепелица, Гратч, Орлан и Лаванда) с предложением о присоединении к ним. А как себя поведет ваш персонаж — решать уже вам. Разумеется, если четкое отношение с Бандой не прописано в акции.
★ При регистрации одним из этих персонажей вы получаете возможность выбрать себе подвеску/кулон (не дороже, чем за 100 светлячков) или аксессуар (на ту же сумму).
★ Акция будет дополнена, простите Пепелку с её вечной нехваткой времени. Если вас заинтересовало одно из указанных выше имен, вы можете обратиться в гостевую и я обрисую вам в общих чертах, как я вижу того или иного персонажа. Самовольные идеи по поводу не прописанной тройки не запрещаю, но базис обговорить со мной обязательно.

Персонажи
Капитан Крюканкета
Килькаанкета
Филин
Торин (в разработке, обращаться к Пепелице)
Смауганкета
Горлум (в разработке, обращаться к Пепелице)

Забрали

Капитан Крюк, 41 луна, кот.
Текущий титул: состоит в Духах гор, однако больше времени проводит в Земноморье. Его привязанность к горам неоспорима, однако предпочитает довольствоваться ролью информатора.
Предполагаемый статус: вероятность вступления в Банду мала, может стать шпионом, вероятно это и будет его роль.
Любимая фраза: «тик-так». Является проявлением его педантичности. Фраза может обозначать раздражение, презрение, отвращение, согласие или несогласие, а также выражать все прочие эмоции (аналогична русскому мату).
Особенности персонажа: черная матерчатая повязка на правом глазу. По легенде потерял глаз, на деле – не известно. Называет себя капитаном, имя Крюк является скорее прозвищем, которое кот получил за драку в порту с применением подручного средства – крюка.

Подробнее...

• Крюк – котяра с мощными лапами, длинным пушистым хвостом и совершено нелогичным худющим телом. Счастливый обладатель вечной кривой ухмылки, за которой скрываются желтоватые зубы. Морда умная, понимающая, имеет треугольную форму. Глаза (а вернее – глаз) глубоко посажены в черепную коробку, сияют как два сапфира. Окраса, к слову, черного. На передних лапах два серых пятна, белое пятно – маска – на морде. Левое ухо порвано в форме буквы «V».
• Кота раздражает его прекрасный хвост, ибо волосок к волоску шерсть отчаянно приглаживаться не желает. С остальными частями тела никаких проблем не имеет.
• Если в вашей школьной жизни был учитель, бьющий детей линейкой (или указкой) по рукам, то вы хорошо поймете, что представляет собой капитан Крюк. Кот считает, что за провалы и проколы должно следовать наказание. Педантичен, пунктуален, проблематичен в общении, склонен к психосадизму. Разговаривать с ним все равно, что лежать придавленным шкафом к полу.
• Находит в себе особый шарм и считает себя привлекательным для противоположного пола. Самое смешное, что очаровать может практически любую, ибо хоть разговоры его и давят, вещает певуче, мягко. И, давайте скажем прямо, каждая может растаять от сильной воли и давления. Смотреть на душу в такое время не приходится, а разбираться потом будет уже поздно. Крюк – паук. Тяжело отнести его к категории кота, ибо это – зверь хладнокровный, замотанный в шерстяной ком. Терпеливый, положим, зверь, но нетерпимый окружающими. Играет на своей харизме успешно, при всех отрицательных чертах умело превращает их в положительные. А играть кот любит, особенно если зрелище предстоит опасное и кровавое – вероятно по этой причине станет информатором банды.
• Имеет 99 степеней плохого настроения и всего одно нейтральное. На наш сугубый взгляд, конечно, как разделяет их сам кот – тайна, покрытая мраком. Если и имеет другие, то скрывает тщательнее, чем любой капитан карту сокровищ. И не продаст, не покажет их вам даже за самый большой куш, простите, да откушайте-с его презреньица.
• Родился когда-то и где-то, точно неизвестно – история меняется периодически в зависимости от грани его плохого настроения. В нейтральном состоянии до сих пор замечен не был, к слову. Предположительно урожденный одиночка, информация о родителях покрыта мраком, но варианта два – либо это была милая парочка, и сынок пошел радикалом; либо это были коты-убийцы с соответственным результатом в генах. Почему примкнул к Духам гор, а также стал для них информатором, осталось загадкой. Предположительно был вылечен ими после побоев, нанесенных другими горными котами. Возможно, родителями Крюка. Тогда же потерял глаз. Черную повязку нашел уже в Земноморье, куда был направлен Духами гор – на разведку. С тех пор ходит туда-сюда, предпочитая проводить всего две десятых своего времени вместе с котами, принявшими его таким, какой он есть. Предположительно привязан к ним именно по этой причине, точное отношение с Духами гор не известно.

Забрали

Килька «Кили», 26 лун, кошка.
Текущий статус: состоит в Духах гор, раз в месяц наведывается в Земноморье, задерживаясь там не более чем на два дня.
Предполагаемый статус: 60/40 в сторону Банды соответственно, решение за игроком.
Любимая фраза: «пыщ!»
Особенности персонажа: Килька должна была родиться мужиком, причем именно человеческим. Она была бы стритрейсером, курила кальян и клеила моделей. Природа, впрочем, посмеялась над кошкой, обделив её этими данными, а потому Кили остается лишь провожать взглядом чудовищ Двуногих, да вдыхать выхлопные газы.

Подробнее...

• Имеет младшего брата Филина по прозвищу Фили.
• По окрасу – чистый оцелот, да и по строению тела тоже. Разве что пятна не выделены отчетливо, да размываются в полосы, леопардовой окраской хвастаться не может. Хрупкая, миниатюрная даже, обладательница длинного тела, хвоста и лап, и все это при небольшом размере головки. Нос ближе к красному, но никак не розовый; ушки закруглены; глаза янтарные, взгляд немного жалобный, но одновременно с этим насмешливый, улыбчивый. В движениях присутствует вальяжность и размах, в действиях же видна широкая душа.
• Килька – обладательница неуемной просто, кипучей энергии. Кошка-стрела, кошка-позитив, никогда не унывает, и всегда может подбодрить. Смеется заливающим смехом, пусть даже порой не к месту, она, впрочем, четко чувствует грани настроения собеседника. Почти всегда готова уступить, если дело того требует. А если дело провалится, то становится упрямой, как барашек, и ни за что её не переубедить. Знает тысячу и одну смешную историю, порой может повторяться, забывая, кому и что рассказывала. Если заметит это за собой, то с легкостью придумает альтернативную концовку.
• Мужланка, к слову, до костного мозга. Любит покомандовать на этом фоне, и речи зачастую говорит совсем не свойственные такой миниатюрной кошечке. «Своя в доску», «братюня» и так далее по списку. Чаще всего достается более скромному брату. Который, к слову, совсем не против – то ли возразить не может, то ли нравится видеть сестрицу в таком амплуа. Периодически, впрочем, слышит от Филина «кыш-кыш-кыш», и получает братской лапкой по морде.
• Родилась в горах, в помете было два котенка, сама Килька и брат Филин. С детства кошечка любила поважничать и покомандовать. С большим желанием в девять лун стала откликаться на кличку Кили, братца же стала называть Фили. В этот же период родители котят пропали без вести, и они приобщились к Духам гор. С ними делили горести и радости, а никогда не унывающая Килька с легкостью со всеми подружилась, и даже к сердцу Крюка подобрала свой ключик. В восемнадцать лун впервые побывала в Земноморье и просто влюбилась в запах чудовищ Двуногих. Чем вызвана такая привязанность – неизвестно. Недавно познакомилась с членами банды, их идеи, прямая как жердь мысль и сильные убеждения заинтересовали кошку. Но одна вступать в незнакомую Банду боится, а потому ходит вокруг да около, стараясь завести как можно больше друзей.

Занят

Филин «Фили», 26 лун, кот.
Текущий статус: состоит в Духах гор, в Земноморье ходить не любит, предпочитая уединение гор. Предположительно разбирается в травах, но довольно слабо, интуитивно.
Предполагаемый статус: 30/70 против Банды соответственно, решение за игроком.
Любимая фраза: «кыш-кыш-кыш».
Особенности персонажа: обладает огромной чувствительностью. Нет-нет, не расплачется при любом удобном случае, у котика всего лишь (всего лишь, ха-ха!) развита интуиция. Часто, анализируя события, он может предположить, что ждет окружающих его в ближайшее время – хорошее или же плохое.

Подробнее...

• Имеет старшую сестру Кильку по прозвищу Кили.
• Как и сестра, оцелот, но если у кошечки пятна смазанные, то у Филина они отчетливо выражены, котик напоминает маленького гепарда. Природа не обделила юнца физическими данными – под густой шерсткой перекатываются мощные бугры мышц. При всей его нелюбви к дракам, это выглядит как насмешка. Глаза оливкового цвета, всегда внимательно разглядывают собеседника; ушки закруглены. Котик несколько неуклюж, но выражено это не явно, и, как правило, Филину не мешает.
• У Фили мечтательный, воздушный характер, но не стоит думать, что кот плавает в облаках. Он всегда очень внимателен к окружающему миру, неприятные ему вещи старается игнорировать. В целом котик мягкий и податливый, старается не обидеть, ко всем и каждому относится с добротой и пониманием. Смотрит порой так, что становится стыдно и вспоминаются все старые грешки. Многие отводят взгляд, хотя Филин не мечет молнии, и даже боль всего мира не купается в его глазах – просто смотрит, и от этой простоты становится не по себе.
• Филин совершенно не умеет лгать, и даже не пытается научиться. Кажется, будто котик закован в какой-то собственный мир, видит мир сквозь розовые очки и полностью отгорожен от жестокой действительности. Именно поэтому мир, преподносимый Бандой, кажется ему каким-то нереально-жестоким. Впрочем, он готов следовать за сестрой. При мягком, к слову, характере, может упереться в ту или иную мысль очень сильно, и если Кильку переубедить вы сможете, то Филина – ни за что.
• Родился в горах, сестра – Килька, в которой котик души не чает, всегда был под её присмотром, опекой и защитой. Привык, и, как правило, прислушивается только к её мнению при решении важных вопросов. Переживал из-за пропажи родителей, но присоединившись к Душам гор, выбросил родственников из головы и занялся любимым делом – изучением трав и копанием в собственной душе. В Земноморье за свою жизнь бывал раза два, может, три, и больше наведываться туда не хочет – нравы одиночек ему неприятны.

Отредактировано Пепелица (2014-08-21 17:05:05)

8

• За регистрацию одного из пяти персонажей игрок получает Древесный амулет (Древесное племя), Речной амулет (Речное племя) или Когти росомахи/Собачьи клыки (Бандит). *Посмотреть украшения* Учтите, что обратиться за начислением плюшки вы можете только после того, как напишите от лица персонажа 3 игровых поста. Не забудьте указать, что зачисление происходит по акции.
• При написании анкеты вы копируете известную информацию о персонаже из акции, заменяете пункты "характер, внешность, биография" словом "информация" и вставляете её, в этом случае вы обязаны написать пост от лица данного персонажа на одну из заданных тем. ИЛИ! Вы можете расписать анкету полностью, опираясь на данный мною базис, в этом случае тему пробного постав вы вольны выбрать сами.

Доступные персонажи: Чешуйница, Камнепад, Тенепляс, Сойка, Крутобок

Плюсы быть стариком.
• На нашей ролевой существует система старения (взросление), каждую реальную неделю персонаж становится старше на одну луну. Ваш персонаж-старейшина под эту рамку не попадает, грубо говоря, он будет "вечным старейшиной".
• Не спешите пролистывать данную акцию сразу! Вы, так же, как и другие наши коты, сможете охотиться (правда изредка), возможно даже выберетесь в пограничный патруль, посмотреть, что да как (обратитесь за этим к амс), ну и, конечно, вы с легкостью станете популярны у наших котят и оруженосцев, которых в племенах даже больше, чем взрослых котов — чем плохо рассказать сказку или начать новую, интересную игру?
• Эти старики появились не просто так. Один из них является шпионом Банды, другой же его подозревает в чем-то нечистом и делает все, чтобы выяснить, что да как.

Цепь имен: Малек (котенок) › Рыбешка (ученица) › Чешуйка (воительница) › Чешуйница (старейшина)
Пол: самка
Возраст: 116-136 лун
Цепочка должностей: Котёнок → Оруженосец → Воительница → Старшая воительница → Старейшина
Принадлежность: Речное племя
Уровень: старейшина, 5 уровень
Предположительная внешность

http://36.media.tumblr.com/981be603517b414793bd28ebc60ce6ef/tumblr_n625lr2vl91rq4uvro1_1280.jpg

Информация.
    Она появилась на свет последним, третьим котенком. Очень сильно пришлось повозиться целителю, чтобы суметь вытащить её на белый свет, а затем не отдать обратно в объятия Звездного племени. Да и потом она немного (буквально на четверть луны) отставала в развитии от прочих котиков своего возраста.
    Эта кошка всегда боролась за свою жизнь. С самого котячества, когда только заболела Белым, а затем и Зеленым Кашлем. По счастью, малышка его успешно пережила, и уже через четверть луны возилась на песочке перед детской Речного племени. Её братик и сестра оказались сильнее и во время эпидемии не заболели.
    В бытность оруженосцем показала свою выносливость. Из тощей хрупкой кошечки превратилась в хорошо сбитую рыжую воительницу, с сильным и волевым характером. Она не терпела быть последней или отставать, а потому всегда была одной из первых. И многие проникались уважением к этой девчонке.
    Несмотря на многочисленные тренировки, кошечка все равно хоть немного, но уступала сверстникам, но у неё было то, чего никак не отнять — ум. Она всегда продумывала свои действия. А потому выигрывала в битвах или выслеживала дичь на охоте куда успешнее других. У неё был строгий расчет, и порой казалось, что она даже лишнего шага не сделает.
    Влюбилась рано, ей было всего двадцать лун. Принесла племени двух неожиданно здоровых и крепких котят — в отца пошли. Спустя десять лун отец её детей погиб, попав под чудовище Двуногих. Чешуйка горевала, да только к тому времени кот был уже не возлюбленным, а другом. На котятах это отразилось несколько сильнее, но оба живы и живут в Речном племени до сих пор.
    К тому времени племя осталось без глашатая, и им была назначена Крик Журавля. Чешуйка всегда считала себя недостойной, да только неожиданной успех кошки младше несколько обескуражил ей. Так или иначе, но новую глашатую она поддержала, стараясь всячески оказывать посильную помощь, как никак к тому времени Чешуйница уже давно вошла в статус старшей воительницы. Со временем она поняла, что Львинозвезд не ошибся в своем выборе, и даже обрадовалась, что на ей плечи не легла такая тяжелая ноша.
    Она очень долго служила своему племени, но, все же, увидев свою одиннадцатую зиму, она решилась уйти на покой и стала старейшиной, да уже и не той она была, чтобы носиться, словно ураган по лесу.
    Став старейшиной: немного замкнулась в себе, но с ней по-прежнему можно поговорить или попросить совета. Чешуйница все ещё крепкая кошка и может перенести длительный поход… правда, потом на недельку завалится отдыхать. А ещё она знает множество историй, которыми горазда побаловать котят и оруженосцев. На текущий момент кошка внимательно следит за Камнепадом, который раз за разом начал отлучаться из лагеря, принося после своих похождений запахи одиночек. Она не собирается никому рассказывать об этом, хочет все сама старательно проверить, а может быть и прекратить это.

Родственники:
Имена и проч. на усмотрение игрока.
У нас множество взрослых котов без семьи, быть может Чешуйница сможет стать им матерью =)

Пробный пост:
1) Трудности в бытность оруженосцем. К Чешуйнице приходит оруженосец, дабы перебрать её подстилку, а кошка вспоминает, какого ей было раньше также убирать за стариками.
2) Гибель отца котят первого помета.
3) Неожиданно для опытной кошки, глашатой племени назначается Крик Журавля, которая все же несколько младше. Как среагирует Чешуйница — обрадуется за выбранную по достоинству кандидатку, или же огорчится, что ей обошли?

Цепь имен: Камушек › Камень › Камнепад
Пол: самец
Возраст: 131-151 луна
Цепочка должностей: Котёнок → Оруженосец → Воитель → Старейшина
Принадлежность: Речное племя
Уровень: старейшина, 4 уровень
Приблизительная внешность

http://40.media.tumblr.com/06b561705a44d01d48bb9642d559e960/tumblr_ngsq7vZiEs1qjev1to1_1280.jpg

Информация.
    Вот уж кто всегда был настоящим ворчуном и забиякой, как не крути. И в бытность оруженосцем, и уже став старейшиной, он не отличался особенной прелестью характера и всегда трактовал законы воителей под себя. Такой вот он, вечно выгоду ищет.
    Родился Камешек в Речном племени, у чистокровных воителей. Помимо него в помете был ещё младший брат, который впоследствии всегда старался походить на него, а потому у нашего героя и развилась такая высокая самооценка. Однако вопреки такому подражанию братья все равно были разные, и Камушек всегда завидовал младшему, ведь у того всегда были друзья. А замечательный талант рассказчика привел к тому, что брата быстро признали среди оруженосцев. Камушек оказался за бортом, ибо уж слишком он высокомерен, даже для Речного племени.
    К учебе он подходил с некоторой леностью, и нежеланием выкладываться на полную катушку. Он всегда знал, что в нужный момент сможет сделать все как надо, но на обычных тренировках делать этого не желал. Зачем тратить силы, если можно занять чем-нибудь другим и более полезным. Не для племени, для себя. Разве не логично, что хорошее состояние одного и каждого члена племени может гарантировать благосостояние всего племени?
    Довольно долгое время он жил по этому принципу, пока… не влюбился. Да-да, кошка, которая появилась на его жизненном пути, убедила Камнепада в том, что нельзя жить только для себя. На самом деле она просто сказала ему, что без племени он ничтожен и привела весомые доводы, разбив и аргументировав все неумелые защитные построения воина. Они вообще мало походили на влюбленную пару. Все больше на партнеров, заключивших договор, дабы принести в племя потомство, однако Камнепад ощущал к кошке нежность и этого нельзя отрицать. К несчастью, кошка погибла через год после появления их совместного потомства, и кот только крепче укрепился в своих выводах о племени.
    У него появились сын и дочка, к которым всегда хмурый воин относился с нежностью и защищал в котячестве, а затем незаметно приглядывал, когда они были оруженосцами. Но в учебу своих детей он никогда не лез, всегда старался быть отцом строгим и показательно уделял им совсем немного внимания, чтобы учились жить самостоятельно.
    Никаких особых геройств Камнепад не проявил, хоть стремился выделиться из толпы. Были пограничные стычки, появлялись шрамы. Кстати, он всегда сражался только с равными котами, а более слабых воинов и оруженосцев не трогал. Может быть от жалости, но сам он утверждал, что не хочет опозориться, напав на слабого, ему дескать честь не позволяет.
    Став старейшиной: кот стал ещё невыносимее. Вы только забудьте поменять ему подстилку, вмиг за уши оттаскает и мораль отчитает о том, что сам он в молодости относился к старикам уважительнее и не забывал принести свежую мышатинку ("Да, да, НОРМАЛЬНУЮ мышку, а не то, что ты тут притащил!"). У него довольно хриплый, каркающий голос, с помощью которого он мастерски научился рассказывать страшилки. Камнепад полюбил логические игры, быстро сложив 2+2 он вышел на Бандитов, а так как Речное племя кот никогда не ценил, то решил помочь им разорить племена и выгнать их из родного дома — пусть окажутся в новой ситуации, как они запоют тогда? Единственным другом-бандитом является Крутобок (акция ниже), он же передает слова старика посланнице. Не то, чтобы Камнепад плохо относился к Пепелице, но он чувствует, что от этой кошки пахнет кровью, а потому хоть и гордится такой союзницей, но стремится поддерживать отношения с серым увальнем, всегда готовым поддержать в сложную минуту.

Родственники:
Имена и проч. на усмотрение игрока.
У нас множество взрослых котов без семьи, быть может Камнепад сможет стать им отцом =)

Пробный пост:
1) Брат рассказал другим оруженосцам о том, как сумел поймать ужа. Камнепад каким-то чудом словил ястреба, но на это достижение никто не обратил внимание.
2) Камнепад понимает, что влюбился. Но как уберечь любимую от голодной поры, что настала в Речном племени?
3) Старейшина все-таки сумел выйти на одного из бандитов, он знакомится с Крутобоком и неожиданно доверяется ему.

Цепь имен: Тенек (котенок) › Тенелап (оруженосец) › Тенехвост (воитель) › Тенепляс (старейшина)
Пол: самец
Возраст: 118 лун
Цепочка должностей: Котёнок → Оруженосец → Воитель → Старший воитель → Старейшина
Принадлежность: Древесное племя
Уровень: старейшина, 5 уровень
Предполагаемая внешность

http://40.media.tumblr.com/74d45cab9aee98db20723c5e956819e3/tumblr_nfx4g4BR8G1qjev1to1_1280.jpg

Информация.
    Он всегда был весельчаком и чуточку эгоистом. Тенек родился единственным у довольно старой королевы-матери. Та не нашла утешения у племенного кота, а потому и закрутила с одиночкой. Разумеется, об этом не знал никто, только её сыночек. Однако это никак не повлияло на его верность племени, и он вырос прекрасным воителем.
    С детства малыш Тенек отличался удивительной расторопностью при довольно крепкой и развитой мускулатурой. Вот они забираются с друзьями в палатку к целителю, и тот, рассерженный, бежит с другого края поляны. Раз голова, два голова, а где третий? Вроде три фигурки было… ан-нет, котенок уже сидит под боком спящей матери, недоверчиво разглядывает котят, которых отчитывает целитель, показывая тем самым, что он нисколько ко всему случившемуся не причастен. И даже осуждает молодых соплеменников за проявленное неуважение к целителю. Ну и как тут на него подумаешь?
    Обучение давалось здоровяку Тенелапу легко и без особого напряжения. Правда, его очень раздражало, что во время охоты зачастую приходится сидеть неподвижно, выжидая добычу, и даже красться как-то не прельщало. Котику всегда хотелось больше динамики, а потому он стал просто виртуозом в сражении. Он мог часами оттачивать боевые приемы, становясь в эти моменты необычайно серьезным. Впрочем, это были редкие моменты, он был веселым насмешливым котом, хоть и очень добрым.
    С возрастом он стал более спокойным, но все равно мог выслеживать мышку и внезапно рассмеяться во всю глотку, да на весь лес, чтобы слышали! И черт его знает, почему Тенехвост смеется, вам он этого уж точно не расскажет. Не вышло как-то у котика обзавестись друзьями. Вроде со всеми в приятельских отношениях, да только вот поделиться своими мыслями не с кем, вот и сидит один, смеется. Сам над собой, наверное.
      Так и быть бы Тенехвосту вечным бравым воителем, да только спасая сбежавших из детской котят от разъяренного барсука, он сломал переднюю лапу. Вот получилось так, что раз и хрясь. Барсук, правда, ушел. То ли не захотел добить, то ли патруль из пятерых воинов стал для него весомым аргументом. За этот подвиг он получил титул старшего воителя, да только лапа от этого ходить лучше не стала, как бы велико не было мастерство целителя, он начал замечать, что долго ходить не может.
      В восемьдесят лун кот уже переселился в палатку старейшин. Не позволила ему травма ни сражаться, ни охотиться. Ходить ходит, и на совет может прийти, и за пределы лагеря выйти, да у ручья в свое отражение полюбоваться иль поохотиться разок, но нести воинскую службу — нет.
    Став старейшиной: приобрел некую требовательность. Его веселость порой граничит с начальной стадией сумасшествия. Ка-а-а-ак сверкнет на вас это чудо своими янтарными глазами, так сразу побежите ему подстилку менять. Ах вы глашатай племени? Ну, все равно побежите, глазищи-то больно страшны в темноте, а голос ох каков загадочен. Как связался с Крутобоком, которому передает информацию о Древесном племени — черт его знает. Почему злится на племя? Может быть из-за травмы, может из-за эпидемии, унесшей жизни многих его родных, а может не одобряет внутреннюю политику Звездолома. Причин тысячи, да факт один, шпионит он для Банды, и все тут.

Родственники:
Тростинка — дочь, мертва, закрыта.
Имена и проч. на усмотрение игрока.
У нас множество взрослых котов без семьи, быть может Тенепляс сможет стать им отцом =)

Пробный пост:
1) Котята растормошили палатку целителя и Теньку любыми способами необходимо избежать наказание, ведь на днях его посвящение.
2) Воитель Тенехвост заметил, что котята сбежали из лагеря, он решил в шутку проследить за ними, а затем напугать, но комедия оборачивается трагедией, когда на поляну выходит барсук.
3) В лагере оставалось всего два воителя, когда на поляне появился енот Пупырышек и чуть не утащил котенка. Вместе с воителями Тенепляс решает прогнать забияку, ведь он ещё не такой старый, как о нем шепчутся котята.

Цепь имен: Пташка › Птичка › Сойка
Пол: самка
Возраст: 108 лун
Цепочка должностей: Котёнок → Оруженосец → Воительница → Старейшина
Принадлежность: Древесное племя
Уровень: старейшина, 4 уровень
Предполагаемая внешность

http://40.media.tumblr.com/95382a7b1f36b83c615af8793bf41021/tumblr_nfv6z2D5tl1qjev1to1_1280.jpg

Информация.
    Одна из самых быстроногих воительниц Древесного племени, никогда не возвращалась с охоты без добычи. Порой улыбчивая, а порой хмурая, к ней всегда тянулись коты и кошки всего племени, она прямо заражала своим настроением, умея передавать его с невероятной скоростью. Ровно с такой же, с какой она бегала в голодные времена, дабы накормить котов.
    Сойка родилась в сложное для племени время. Мало того, что был сезон Голых Деревьев, так ещё и Двуногие часто появлялись рядом с землями племен. Ну да кто их поймет, этих Двуногих. Но, так или иначе, из четырех котят выжила только Пташка, да и она была не самым сильным котёнком. Впрочем, к середине сезона Юных Листьев она уже вытянулась, понемногу начало складываться стройное тело кошки и длинные лапы.
    Однако весна не принесла особого облегчения, еды все равно не хватало и даже кошечке приходилось порой голодать. Молока не хватало, и её рано перевели на дичь. Правда Пташка быстро привыкла к новому виду кормежки и даже радовалась, что не чем не уступает взрослым воителям. И все, кто смотрел на неё, тут же заражались хорошим настроением, а на их мордах появлялись улыбки. Кошечка радовалась всему самому хорошему и очень искренне огорчалась, если что-то шло не так.
    Птичка стала оруженосцем без опозданий, ровно в шесть лун. В наставники её попался сильный, мудрый воин, который передал кошке замечательные бойцовские и охотничьи навыки. Однако ей совсем не нравилось драться, она по большой части предпочитала проводить время за охотой.
    Сойка возмужала и стала не такой хрупкой, её было не так просто сбить с лап, как в учебе, так и в спорах на разные темы. Её по праву называли лучшей (и самой удачливой) охотницей в племени. На посвящении не было, наверное, ни одного кота, который не поздравил бы Сойку. Она была настоящей любимицей в племени, и на посвящении заряжала всех своей радостью.
    Однако удачливость рано или поздно подходит к концу и амброзия, выданная в огромных количествах Звездным племенем, кончается. Котята Сойки родились мертвыми и, наверное, целый сезон кошка не могла прийти в себя. Безутешная мать не щадя себя гоняла дичь и спала лишь раз в двое-трое суток, да и то принимая маковые зерна от целителя и не видя снов.
    И вдруг что-то щелкнуло. Сойка пришла в себя и вновь стала прежней воительницей. Только порой на её лице проступала грусть и задумчивость, она стала рассудительной и часто смотрела на звезды. Может, искала ответы на какие-то свои вопросы у Звездного племени.
    Спустя несколько лун она тяжело пострадала, спасая от собак оруженосцев. Она выиграла для них время, но сама оказалась в тупике и собака набросилась на неё. У кошки остался страшный шрам на лице, а когда она упала, прикрываясь от когтей, то сильно вывихнула лапу. И если бы Двуногие не отозвал собак, так просто она бы не отделалась. Да и целителю пришлось повозиться, чтобы вытащить кошку из лап смерти. С тех пор Сойка и жила у старейшин, она поняла, что не сможет более нести воинскую службу.
    Став старейшиной: она стала ещё добрее и сильнее духом. Кошка никогда не накричит на запоздавшего оруженосца, однако те знают её историю и относятся к Сойке с безграничным уважением и благодарностью. Старейшина знает множество историй. Всегда может дать совет, но делает это хитро — так, чтобы вы подумали, что дошли до этого своей головой. Проницательная Сойка быстро заметила, что Тенепляс то и дело отлучается из лагеря, и зная, что этот кот надолго никогда не уходит, решила за ним понаблюдать. То и дело пытается вывести его на мысль, что она подозревает соседа, но тот толи игнорирует, зная, что Сойка не стукачка, толи попросту не понимает изощренных намеков.

Родственники:
Имена и проч. на усмотрение игрока.
У нас множество взрослых котов без семьи, быть может Сойка сможет стать им матерью =)

Пробный пост:
1) Посвящение в оруженосцы, наставник не ждет до утра, и сразу ведет Птичку изучать территории.
2) Кошка теряет котят. Момент после родов, когда она узнает, что три маленьких комочка мертвы. Разговор со Звездным племенем.
3) Оруженосец Сойки и двое его друзей оказываются загнаны в угол четырьмя озлобленными собаками во время охотничьего испытания. Реакция кошки, наблюдающей за них охотой и последствия выбора.

Закрыт
Цепь имен: Клубок › Крутобок › Манфред › Крутобок
Пол: самец
Возраст: 38 лун
Цепочка должностей: котенок → оруженосец → молодой воитель → домашний → одиночка → претендент → боец.
Принадлежность: Банда
Уровень: одиночка, 3 уровень
Внешность

http://41.media.tumblr.com/8be469f04029e93ec44bd29fe44f9dfd/tumblr_ncu8xlQLlw1qjev1to1_1280.jpg

Добродушный серый увалень совсем не вписывается в стан бандитов, однако у него есть свои причины недолюбливать племена, и даже более того — подрывать их устои изнутри, ведь его шпионами стали старейшие коты племени, прожившие немало лун. Крутобок невероятно умный кот, своим певучим бархатистым голосом он с легкостью Крысолова из старой сказки уводит собеседника туда, где не ступала лапа обычного лесного кота.
    Крутобок родился в Речном племени. Есть подозрение, что его отец был одиночкой, или, что ещё хуже — домашним, впрочем, мать кота, Морошка, с легкостью нашла непутевому папаше замену, подружившись с воителем по имени Аметист. Котик Клубок был послушным оруженосцем, он исправно выполнял все обязанности. Были за ним, впрочем, и шалости. Например, однажды Крик Журавля наказала его друга, который без разрешения пообедал на охоте. Желая накормить товарища, Клубок утащил из кучи с дичью лишнюю рыбину. Глашатая, впрочем, с легкостью разгадала прием оруженосца, но он сослался на то, что голоден, а после потопал в палатку целительницы — от обжорства у Клубка заболел живот.
    Став воителем, Крутобок приобрел некоторую серьезность и даже солидность. Очень скоро он получил своего первого ученика. Девчонку звали Хмуролика. Серый воитель очень подружился с ней, благо особо большой разницы в возрасте между ними не наблюдалось. Очень скоро он заметил, что кошка ему нравится, однако он так и не признался ей, а по окончанию обучения попал в вечную “френдзону”. По счастью, очень скоро он и думать забыл о Хмуроликой. Да вот только выбирать себе подружек наш герой так и не научился.
    Как уже, наверное, смог догадаться читатель, наш дорогой друг влюбился в древесную кошку, её звали Тростинка. Она была на пару лун младше воителя. По счастью, эти отношения не успели зайти далеко, потому что кошка была убита в пограничной стычке. С тех пор на губах Крутобока застыла вечная улыбка, он перестал показывать какие-либо эмоции кроме положительных, стараясь переживать все в себе.
    Кот увидел свою вторую зиму, а потом попался двуногим. Они похитили воителя, а племенные патрульные лишь жалобно мяукали из-за кустов, не в силах помочь своему товарищу. Тот ужас до сих пор воспринимается Крутобоком с огромным трудом, ведь все произошло слишком быстро.
    Так началась новая жизнь воителя. Люди называли его Манфредом, и чтобы получать ужасную кормежку приходилось откликаться. Ему не нравилось быть домашним котом, но его двуногие жили в высотном каменном мешке, откуда сбежать не представлялось возможным. Так бы ему и грустить одному, не появись рядом кошка Милли, которую его домашние нашли израненной рядом с одной из помоек города. Она напомнила Крутобоку Тростинку — внешностью, но никак не нравом. Изящная серебряная красавица оказалась бойцом Банды, она была кошкой с характером, и сразу запала в сердце нашему герою. В этот раз он не спешил, решив, что можно ограничиться дружбой с этой особой. И действительно — Милли была рада неожиданному союзнику, они сумели выбраться из каменного мешка, однако Крутобок отстал, и кошка исчезла без следа.
    Какое-то время бывший речной воитель пробыл одиночкой, однако вскоре его нашла Милли и рассказала про формирование котов и кошек, именуемое Бандой. Неспособный к отдельному от организованного общества существованию, воитель очень скоро вступил в эту организацию. Он не сумел стать бойцом сразу, но и был претендентом всего месяц, после боевого испытания его статус был подтвержден и он стал полноправным бойцом. Очень скоро он узнал, что на Банду работает приличное количество шпионов, и подумал, что может внести свой вклад в Банду, найдя одного или даже двух. В Древесном племени он познакомился только с отцом Тростинки — это был уже старый кот Тенепляс, который неожиданно встал на сторону бандитов. С Камнепадом же Крутобок подружился ещё будучи совсем молодым воителем. Старший воитель тогда поддержал его, он знал о Тростинке и всячески помогал Крутобоку.

Родственники:
Мать — Морошка, жива/мертва, открыта/закрыта
Отец — ?, жив/мертв, открыт/закрыт
Приемный отец — Аметист, жив/мертв, открыт/закрыт
Братья/сестры — на усмотрение игрока.
Подруга — Тростинка, мертва, закрыта.
Подруга (?) — Милли, жива, открыта.

Пробный пост:
1) Крутобок решил выручить друга и выкрал для него лишнюю рыбину, да только все кончилось совсем не так, как предполагал оруженосец.
2) Кот впервые попадает в лагерь Банды.
3) Боевая операция по устранению опасного для Банды одиночки.

Отредактировано Пепелица (2015-02-20 17:50:28)

9

РЕЧНОЕ ПЛЕМЯ РАЗЫСКИВАЕТ ПОСЛЕДНИХ НАСЛЕДНИКОВ ДРЕВНЕГО РОДА!
http://sh.uploads.ru/t/NR3h7.png

   Не секрет, что в племенах издревле почитают кровные узы наравне с верой в Звёздное покровительство. Речные коты – не исключение.
   Великая династия основателей, выходцы которой преимущественно предводители и глашатаи, не единственная на правом берегу Светлолесья. На протяжении многих лун активно развивалась линия горного рода, представители которого необычайно крепки не только духом, но и телом.
   Их прародителями также являются последние коты клана Туманного Озера, между тем отличающиеся ото всех одной неповторимой особенностью – гетерохромией радужной оболочки глаз. Помимо плотного телосложения, соответствующего всем канонам Речного племени, наследники горной династии обладают разным цветом глаз: как правило, правый имеет бледно-серый оттенок, что по приданию ассоциируется с камнем, а левый насыщен темно-синем пигментом, напоминающим небо.
   Со временем род утерял былую славу, но его оставшиеся последователи не намерены сдаваться. Поэтому, дорогой Гость, не проходи мимо! Судьба Великой семьи находится в твоих лапах!

ЗА РЕГИСТРАЦИЮ ПЕРСОНАЖА, СООТВЕСТВУЮЩЕГО ВСЕМ ПЕРЕЧИСЛЕННЫМ ПАРМЕТРАМ (происхождение и внешность) ПРИСУЖДАЕТСЯ ПООЩРЕНИЕ В ВИДЕ УКРАШЕНИЯ СТОИМОСТЬЮ ДО 100 http://s6.uploads.ru/fuqxy.png

Игроки сами выбирают цепь имен, цвет шерсти и характер персонажа.
Рассматриваются взрослые коты одного возраста (30 лун), между которыми предполагается близкая родственная связь (братья и сестры). Родители персонажей – Дождевик и Каменка – трагически погибли при охоте в горах.

ОТКРЫТО 5 МЕСТ!

10

Закрыт

http://sh.uploads.ru/t/YrxXP.png

1. Цепочка имен: Мятлик → Мятный/Мятногрив/другое производное (на выбор).
Прим.: имя может быть изменено при согласовании с амс.

2. Пол: кот.

3. Возраст: 23 луны.

4. Цепочка должностей: Котенок → Ученик целителя → Целитель

5. Уровень: 2 уровень, ученик целителя.

6. Внешность: Так должен выглядеть каждый исконно Древесный кот. Подтянутая, стройная и высокая фигура, длинные, но крепкие лапы, прямо посаженная голова – он житель леса, дитя Великого Клена, дух Древа проник под его кожу. Мятный предназначен для жизни в густой зелени, пусть по долгу службы он и вынужден все время проводить на земле, но он ладно сложен, обладает прекрасной физической формой и мало чем уступает своим соплеменникам: да, его шерсть насквозь пропахла целебными травами, но травник в нем едва читается. Мятный следит за своим телом, не считая, что врачеватель обязан сторониться физических упражнений. Он не умеет сражаться и не знает всех азов охоты, но если он не в лагере – значит, взбирается по деревьям где-то в лесу, а то и вовсе покинул его пределы. Каждодневные прогулки дают свои плоды: его нельзя назвать хрупким или слабым, напротив, для своей профессии он довольно крепок, хоть все еще легок, гибок и несколько поджар, и это нашло отражение в его манере держаться. У Мятного удивительная выправка, редкая даже для многих воинов, и твердый и широкий, но легкий шаг – черта поистине уверенного в своих силах кота. В нем отсутствует суетливость и резкость движений, каждый его жест плавный и завершенный, мимика – сдержанная, но не скупая. Он приятен внешне и знает это, привыкнув располагать к себе доброжелательной улыбкой и открытым ясным взглядом. Всегда аккуратен и опрятен, всегда подтянут и свеж – все в нем безупречно и доведено до совершенства. По правде сказать, попросту сторонится физических недугов и травм, даже самых незначительных вроде царапин, а также грязи и всего, что испортит его внешний вид.
Мятный красив, и если бы он не был целителем, то непременно стал бы сердцеедом. Округлая, но не широкая морда, недлинный нос c темно-серой мочкой, средней величины уши – его преимущество в простоте и аккуратности форм, разве что подбородок несколько тяжеловат, но эта суровая черта ему к лицу. Тем не менее он обделен яркостью красок и оригинальным сочетанием цветов: короткая густая шерсть по всей длине туловища ровного пепельно-серого цвета и даже глаза, овальные и всегда немного прикрытые, с густым оттенком стали.

7. Характер: Улыбчивый, чуткий, всегда в хорошем расположении духа – таким он каждый день предстает перед своими соплеменниками. Непременно учтивый и доброжелательный с пациентами, одинаково открытый и приветливый с друзьями и незнакомцами, Мятный имеет репутацию чрезвычайно приятного малого. Он вежлив и галантен, особенно с дамами, и никогда не позволит себе лишнего, при всей живости своего характера умудряясь оставаться сдержанным. Удивительная энергичность соседствует в нем с уравновешенностью характера, что породило идеальный синтез: работа в его лапах спорится, он никогда не бывает ленив или апатичен, но вместе с тем в нем отсутствует суетливость и нервозность. Мятный собран, притом собран всегда, и организация всех процессов стоит для него на первом месте. Пожалуй, его можно назвать щепетильным, более того – он перфекционист от слова совсем, доводящий каждое свое начинание до идеала. Ничто не выходит у него плохо или нескладно, потому что он привык отдавать всего себя работе, в которой видит смысл своей жизни. Таким его знает племя.
Но мало кому знакомо скрытое под маской лицо – улыбчивая смерть. Он любит жизнь, он нескончаемый оптимист, он с легкостью входит в новый день, тотчас отпуская старый, и это взрастило в нем легкомысленную жестокость: Мятный причиняет боль и остается глух к чужим страданиям, не утруждая себя раскаянием. Он попросту забывает совершенные им проступки и не замечает грязи и несправедливости вокруг себя. Ему не свойственны сомнения и угрызения совести. Нет, он живет в своем мире – мире безоблачных будней и безумной тяги к знаниям. Порою кажется, что Мятный и вовсе не замечает, что он – неотъемлемая часть страшного механизма, запущенного не без его умелых лап, но это вовсе не так. Он получает искреннее удовольствие от того, что ему приходится делать. Он садист, и его увлеченность своими делами не может не пугать, особенно если в его власти однажды окажется твоя жизнь.
Пепельный полон фанатизма и идей, граничащих с безумием, и дух нынешнего времени пропитал его до кости: бездумная любовь к собственному племени вытеснила лояльность и стерла дозволенные границы, а вместе с ней и клятву Звездному племени исцелять и оберегать чужие жизни. Впрочем, разве он клялся? Ныне Мятный стоит на страже чистоты крови и силы воинских рядов, и это словно бы дало ему право лично распоряжаться чужими судьбами. Ему нравится его власть. Она пьянит его, ставит на один уровень с предками и даже выше. Разве не ему так хорошо известно о бессилии Звезд? Он не отрекся от них, но и почтения к их призрачной силе не испытывает: для него есть лишь случай и собственное мастерство.
Мастерство Мятный ставит превыше всего. Ему не важны пути, которыми он заполучит свои знания, и он готов на любые крайности в погоне за совершенными навыками. Отчасти это обусловлено его непомерными амбициями, честолюбием и желанием во что бы то ни стало выслужиться, однако в большей степени им движет почти детское любопытство. «А что будет, если»  – любимый вопрос Мятлика, и с возрастом эта тяга к экспериментам никуда не делась. Он любит практику, любит постигать истину методом проб и ошибок, самостоятельно приходить к заключениям, но постепенно задачи, ставшие перед ним, вынудили его прибегнуть к грязным методам. Никто не знает, что в своих исследованиях Мятный порою использует живых котов, тестируя новые травы и лично наблюдая за процессами и реакциями организма.
Тем не менее он никогда не убьет без острой необходимости, пока не станет ребром вопрос науки или чистоты Древа. Мятный не приемлет грубой силы, хладнокровного удара в спину, пролитой из любопытства крови: это, по его мнению, пустая трата времени, недопустимая для настоящего целителя. Однако он сторонник войны как средства достижения мощи и силы племени, и в этом случае жизни соплеменников его не интересуют.
Пожалуй, его можно назвать неумолимо жестоким, но жестокость эту не разглядишь, пока лично с ней не столкнешься. До тех пор Мятный во всем  напоминает эталон Древесного кота, каким его привыкли видеть еще при правлении Искрозвезда: дисциплинированный, исполнительный, невозмутимый, педантичный. Педантичность целителя проявляется в крайней степени: он приходит в исступленную ярость, обнаружив на своей шерсти грязь, остатки мази или кровь, и подолгу вылизывается, не брезгуя даже зайти в ручей. В безумный гнев его ввергает и любая его неудача, впоследствии вынуждающая кота впадать в апатию и делающая его крайне раздражительным; в этом состоянии он стремится уйти от других и в конце концов в полном одиночестве приходит в себя.
К соседям и одиночкам относится предвзято, искренне видя в них врагов.

8. Биография: Мятлик родился в семье чистокровных воинов и потомков одних из самых уважаемых котов прошлого – родство, которым котенок гордился с самых первых лун. Вместе с ним на свет появилась его сестра, Горчинка, и между ними, как обыкновенно бывает в маленьких семьях, где родители уделяют все время долгу, но забывают о детях, завязались теплые доверительные отношения. Детство их проходило безоблачно, если не считать, что пришлось оно на самый разгар внутренних реформ племени, и это мгновенно оставило свой след на формировании взглядов и характера Мятлика: уже с ранних лун он впитал в себя жестокость и беспринципность своего времени, твердо определив будущий путь. Да, он захотел стать целителем, но желания его обретали пугающий лик. Так Древо потеряло хорошего травника, но обрело талантливого исследователя.
Мятлик тяготел открытиями, болел своими навязчивыми идеями и терзался неразгаданными вопросами. Мышь умирает. Почему наступает смерть? Как это происходит? Ему никогда не было интересно, что и какой травой лечат. Его интересовало, где и как осуществляются процессы и, самое главное, как их можно менять, подчинять себе. Опасный потенциал впутал мальчишку в грязную и жестокую игру: в конце концов его заметил Звездолом, и вскоре у Соцветия вопреки обычаю появился второй ученик. Как это случилось – вопрос, не стоявший для Мятного ребром. Куда больше его волновало, как теперь распоряжаться полученным даром. Он быстро учился, но еще быстрее разгорался желанием постичь скрытое от сознания рядовых целителей. Мир, спрятанный под кошачьей шкурой, оставался тайной, и вскоре ученик почувствовал, что ключом к разгадке была практика. Не целебная практика. Ему нужно было искусственно вызывать травмы и даже отравления, чтобы собственными глазами видеть, как это работает. Он почти полностью перестал учиться у Соцветия, найдя учителя в Поллуннике, больше подходившем его взглядам и идеологии, и это еще крепче привязало его к политической ситуации в Древе. Проще сказать, он примкнул к сторонникам предводителя, разделив новые взгляды, кощунственные для целителя в традиционном смысле этой профессии, но он был целителем нового поколения. Конечной точкой стал разговор с Звездоломом, с самого детства Мятного установившим за ним тщательный надзор. Главарь посвятил ученика в свои планы и выделил его собственную роль – роль вершителя чужих судеб, того, кто не только помогал появляться на свет, но отныне и сам пресекал чужие жизни. С этих пор молодой целитель занял место негласной правой лапы предводителя – того, кто единственным был посвящен в самые грязные и подлые планы главаря и тихо и незаметно устранял неугодных.
За недолгое время, проведенное на посту, Мятный успел логически понять некоторые процессы, установить связи и закономерности в болезнях и работе органов, улучшить систему лечения. Как он пришел к своим знаниям – тайна, известная лишь ему одному, порою и Звездолому, нередко идущему ему навстречу. В любом случае свои темные дела целитель оставил при себе, не желая раскрывать подноготную соплеменникам. Единственное, что можно сказать наверняка – слабые котята с физическими дефектами, мешающими исполнению воинского долга, умирали не своей смертью.

Примечания:

• Вскоре Соцветие покинет свой пост, и Мятный займет ее место, обретя влияние полноправного целителя.
• Персонаж является достаточно специфическим и со своими скелетами в шкафу. Некоторые моменты в его целительской практике требуют пояснения и достаточно черных отыгрышей, тем не менее они должны остаться в пределах рейтинга. Остальное же остается за персонажем по факту и в отыгрышах не нуждается.
• Вы вправе добавлять свои черты характера, если они не будут противоречить прописанным.
• Убедительная просьба для взявшего акцию тесно ознакомиться со списком трав, кошачьей физиологией и методами лечения травм и болезней. Идеально, если Вы можете в биологию. Этот персонаж нуждается в действительно знающем человеке, способном пролить свет несведущим и примитивным племенным котам на происходящее в их организме.


9. Родственники:
Мать – Можжевеловая, Древесное племя, жива.
Отец – Пустырник, Древесное племя, жив.
Сестра – Полынница, Древесное племя, жива, акция.
Бабушки, дедушки:
Пеплогривая, Древесное племя, мертва.
Чистотел, Древесное племя, мертв.
Двоюродные дедушки, бабушки:
Искрогрив (Искрозвезд)/Кленовница, Древесное племя, мертвы.
Тополиный Пух/Орешница, Древесное племя, мертвы.
Серогрив/Бурка, Древесное племя, мертвы.
?/Тростинница, Древесное племя, мертвы.
Двоюродные тети, дяди:
Искрогрив (Искрозвезд)/Кленовница:
Медносвет, Жеребец, Блоха, Пестролапка, Древесное племя, мертвы.
Тополиный Пух/Орешница:
Звездолом, Птицелов, Древесное племя, живы.
Серогрив/Бурка:
Рысь, Древесное племя, жива.
Голубокрылка, Древесное племя, мертва.
?/Тростинница:
Ежевичка, Медведка, Крысолап, Древесное племя, мертвы.
Прабабушка, прадедушка:
Светоспинка, Древесное племя, мертва.
Скалозуб, Древесное племя, мертв.

10. Принадлежность: Древесное племя.

11. Пробный пост: определенно это должно быть чем-то связанным с целительством. Продемонстрируйте свое мастерство, вылечив болезнь/травму/приняв роды.

Код:
[b]1. Цепочка имен:[/b] Мятлик → [u]Мятный/Мятногрив/другое производное (на выбор).[/u]

[b]2. Пол:[/b] кот.

[b]3. Возраст:[/b] 23 луны.

[b]4. Цепочка должностей:[/b] Котенок → [u]Ученик целителя[/u] → Целитель

[b]5. Уровень:[/b] 2 уровень, ученик целителя.

[b]6. Внешность:[/b] Так должен выглядеть каждый исконно Древесный кот. Подтянутая, стройная и высокая фигура, длинные, но крепкие лапы, прямо посаженная голова – он житель леса, дитя Великого Клена, дух Древа проник под его кожу. Мятный предназначен для жизни в густой зелени, пусть по долгу службы он и вынужден все время проводить на земле, но он ладно сложен, обладает прекрасной физической формой и мало чем уступает своим соплеменникам: да, его шерсть насквозь пропахла целебными травами, но травник в нем едва читается. Мятный следит за своим телом, не считая, что врачеватель обязан сторониться физических упражнений. Он не умеет сражаться и не знает всех азов охоты, но если он не в лагере – значит, взбирается по деревьям где-то в лесу, а то и вовсе покинул его пределы. Каждодневные прогулки дают свои плоды: его нельзя назвать хрупким или слабым, напротив, для своей профессии он довольно крепок, хоть все еще легок, гибок и несколько поджар, и это нашло отражение в его манере держаться. У Мятного удивительная выправка, редкая даже для многих воинов, и твердый и широкий, но легкий шаг – черта поистине уверенного в своих силах кота. В нем отсутствует суетливость и резкость движений, каждый его жест плавный и завершенный, мимика – сдержанная, но не скупая. Он приятен внешне и знает это, привыкнув располагать к себе доброжелательной улыбкой и открытым ясным взглядом. Всегда аккуратен и опрятен, всегда подтянут и свеж – все в нем безупречно и доведено до совершенства. По правде сказать, попросту сторонится физических недугов и травм, даже самых незначительных вроде царапин, а также грязи и всего, что испортит его внешний вид.
Мятный красив, и если бы он не был целителем, то непременно стал бы сердцеедом. Округлая, но не широкая морда, недлинный нос c темно-серой мочкой, средней величины уши – его преимущество в простоте и аккуратности форм, разве что подбородок несколько тяжеловат, но эта суровая черта ему к лицу. Тем не менее он обделен яркостью красок и оригинальным сочетанием цветов: короткая густая шерсть по всей длине туловища ровного пепельно-серого цвета и даже глаза, овальные и всегда немного прикрытые, с густым оттенком стали.

[b]7. Характер:[/b] Улыбчивый, чуткий, всегда в хорошем расположении духа – таким он каждый день предстает перед своими соплеменниками. Непременно учтивый и доброжелательный с пациентами, одинаково открытый и приветливый с друзьями и незнакомцами, Мятный имеет репутацию чрезвычайно приятного малого. Он вежлив и галантен, особенно с дамами, и никогда не позволит себе лишнего, при всей живости своего характера умудряясь оставаться сдержанным. Удивительная энергичность соседствует в нем с уравновешенностью характера, что породило идеальный синтез: работа в его лапах спорится, он никогда не бывает ленив или апатичен, но вместе с тем в нем отсутствует суетливость и нервозность. Мятный собран, притом собран всегда, и организация всех процессов стоит для него на первом месте. Пожалуй, его можно назвать щепетильным, более того – он перфекционист от слова совсем, доводящий каждое свое начинание до идеала. Ничто не выходит у него плохо или нескладно, потому что он привык отдавать всего себя работе, в которой видит смысл своей жизни. Таким его знает племя.
Но мало кому знакомо скрытое под маской лицо – улыбчивая смерть. Он любит жизнь, он нескончаемый оптимист, он с легкостью входит в новый день, тотчас отпуская старый, и это взрастило в нем легкомысленную жестокость: Мятный причиняет боль и остается глух к чужим страданиям, не утруждая себя раскаянием. Он попросту забывает совершенные им проступки и не замечает грязи и несправедливости вокруг себя. Ему не свойственны сомнения и угрызения совести. Нет, он живет в своем мире – мире безоблачных будней и безумной тяги к знаниям. Порою кажется, что Мятный и вовсе не замечает, что он – неотъемлемая часть страшного механизма, запущенного не без его умелых лап, но это вовсе не так. Он получает искреннее удовольствие от того, что ему приходится делать. Он садист, и его увлеченность своими делами не может не пугать, особенно если в его власти однажды окажется твоя жизнь.
Пепельный полон фанатизма и идей, граничащих с безумием, и дух нынешнего времени пропитал его до кости: бездумная любовь к собственному племени вытеснила лояльность и стерла дозволенные границы, а вместе с ней и клятву Звездному племени исцелять и оберегать чужие жизни. Впрочем, разве он клялся? Ныне Мятный стоит на страже чистоты крови и силы воинских рядов, и это словно бы дало ему право лично распоряжаться чужими судьбами. Ему нравится его власть. Она пьянит его, ставит на один уровень с предками и даже выше. Разве не ему так хорошо известно о бессилии Звезд? Он не отрекся от них, но и почтения к их призрачной силе не испытывает: для него есть лишь случай и собственное мастерство.
Мастерство Мятный ставит превыше всего. Ему не важны пути, которыми он заполучит свои знания, и он готов на любые крайности в погоне за совершенными навыками. Отчасти это обусловлено его непомерными амбициями, честолюбием и желанием во что бы то ни стало выслужиться, однако в большей степени им движет почти детское любопытство. «А что будет, если»  – любимый вопрос Мятлика, и с возрастом эта тяга к экспериментам никуда не делась. Он любит практику, любит постигать истину методом проб и ошибок, самостоятельно приходить к заключениям, но постепенно задачи, ставшие перед ним, вынудили его прибегнуть к грязным методам. Никто не знает, что в своих исследованиях Мятный порою использует живых котов, тестируя новые травы и лично наблюдая за процессами и реакциями организма.
Тем не менее он никогда не убьет без острой необходимости, пока не станет ребром вопрос науки или чистоты Древа. Мятный не приемлет грубой силы, хладнокровного удара в спину, пролитой из любопытства крови: это, по его мнению, пустая трата времени, недопустимая для настоящего целителя. Однако он сторонник войны как средства достижения мощи и силы племени, и в этом случае жизни соплеменников его не интересуют.
Пожалуй, его можно назвать неумолимо жестоким, но жестокость эту не разглядишь, пока лично с ней не столкнешься. До тех пор Мятный во всем  напоминает эталон Древесного кота, каким его привыкли видеть еще при правлении Искрозвезда: дисциплинированный, исполнительный, невозмутимый, педантичный. Педантичность целителя проявляется в крайней степени: он приходит в исступленную ярость, обнаружив на своей шерсти грязь, остатки мази или кровь, и подолгу вылизывается, не брезгуя даже зайти в ручей. В безумный гнев его ввергает и любая его неудача, впоследствии вынуждающая кота впадать в апатию и делающая его крайне раздражительным; в этом состоянии он стремится уйти от других и в конце концов в полном одиночестве приходит в себя.
К соседям и одиночкам относится предвзято, искренне видя в них врагов.

[b]8. Биография:[/b] Мятлик родился в семье чистокровных воинов и потомков одних из самых уважаемых котов прошлого – родство, которым котенок гордился с самых первых лун. Вместе с ним на свет появилась его сестра, Горчинка, и между ними, как обыкновенно бывает в маленьких семьях, где родители уделяют все время долгу, но забывают о детях, завязались теплые доверительные отношения. Детство их проходило безоблачно, если не считать, что пришлось оно на самый разгар внутренних реформ племени, и это мгновенно оставило свой след на формировании взглядов и характера Мятлика: уже с ранних лун он впитал в себя жестокость и беспринципность своего времени, твердо определив будущий путь. Да, он захотел стать целителем, но желания его обретали пугающий лик. Так Древо потеряло хорошего травника, но обрело талантливого исследователя. 
Мятлик тяготел открытиями, болел своими навязчивыми идеями и терзался неразгаданными вопросами. Мышь умирает. Почему наступает смерть? Как это происходит? Ему никогда не было интересно, что и какой травой лечат. Его интересовало, где и как осуществляются процессы и, самое главное, как их можно менять, подчинять себе. Опасный потенциал впутал мальчишку в грязную и жестокую игру: в конце концов его заметил Звездолом, и вскоре у Соцветия вопреки обычаю появился второй ученик. Как это случилось – вопрос, не стоявший для Мятного ребром. Куда больше его волновало, как теперь распоряжаться полученным даром. Он быстро учился, но еще быстрее разгорался желанием постичь скрытое от сознания рядовых целителей. Мир, спрятанный под кошачьей шкурой, оставался тайной, и вскоре ученик почувствовал, что ключом к разгадке была практика. Не целебная практика. Ему нужно было искусственно вызывать травмы и даже отравления, чтобы собственными глазами видеть, как это работает. Он почти полностью перестал учиться у Соцветия, найдя учителя в Поллуннике, больше подходившем его взглядам и идеологии, и это еще крепче привязало его к политической ситуации в Древе. Проще сказать, он примкнул к сторонникам предводителя, разделив новые взгляды, кощунственные для целителя в традиционном смысле этой профессии, но он был целителем нового поколения. Конечной точкой стал разговор с Звездоломом, с самого детства Мятного установившим за ним тщательный надзор. Главарь посвятил ученика в свои планы и выделил его собственную роль – роль вершителя чужих судеб, того, кто не только помогал появляться на свет, но отныне и сам пресекал чужие жизни. С этих пор молодой целитель занял место негласной правой лапы предводителя – того, кто единственным был посвящен в самые грязные и подлые планы главаря и тихо и незаметно устранял неугодных.
За недолгое время, проведенное на посту, Мятный успел логически понять некоторые процессы, установить связи и закономерности в болезнях и работе органов, улучшить систему лечения. Как он пришел к своим знаниям – тайна, известная лишь ему одному, порою и Звездолому, нередко идущему ему навстречу. В любом случае свои темные дела целитель оставил при себе, не желая раскрывать подноготную соплеменникам. Единственное, что можно сказать наверняка – слабые котята с физическими дефектами, мешающими исполнению воинского долга, умирали не своей смертью.

[b]9. Родственники:[/b]
• [u]Мать[/u] – Можжевеловая, Древесное племя, жива.
• [u]Отец[/u] – Пустырник, Древесное племя, жив.
• [u]Сестра[/u] – Полынница, Древесное племя, жива, акция.
• [u]Бабушки, дедушки:[/u]
Пеплогривая, Древесное племя, мертва.
Чистотел, Древесное племя, мертв.
• [u]Двоюродные дедушки, бабушки:[/u]
Искрогрив (Искрозвезд)/Кленовница, Древесное племя, мертвы.
Тополиный Пух/Орешница, Древесное племя, мертвы.
Серогрив/Бурка, Древесное племя, мертвы.
?/Тростинница, Древесное племя, мертвы.
• [u]Двоюродные тети, дяди:[/u]
[i]Искрогрив (Искрозвезд)/Кленовница:[/i]
Медносвет, Жеребец, Блоха, Пестролапка, Древесное племя, мертвы.
[i]Тополиный Пух/Орешница:[/i]
Звездолом, Птицелов, Древесное племя, живы.
[i]Серогрив/Бурка:[/i]
Рысь, Древесное племя, жива.
Голубокрылка, Древесное племя, мертва.
[i]?/Тростинница:[/i]
Ежевичка, Медведка, Крысолап, Древесное племя, мертвы.
• [u]Прабабушка, прадедушка:[/u]
Светоспинка, Древесное племя, мертва.
Скалозуб, Древесное племя, мертв.

[b]10. Принадлежность:[/b] Древесное племя.

[b]11. Частота посещения ролевой:[/b]

[b]12. Связь с Вами:[/b]

[b]13. Пробный пост:[/b]

11

interesting post

12

bahis siteleri

13

I apologise, but it not absolutely approaches me.

14

Hydra Real Estate GmbH
Hydra Real Estate GmbH
Hydra real Estate GmbH
Hydra Real Estate GmbH

15

thank you very much

16

<The Best Kitesurfing Spot in Algarve
Located in the beautiful coastal town of Lagos, Portugal, Algarve Kite Center is renowned as the best kitesurfing spot in the Algarve region. With its ideal wind conditions, stunning beaches, and clear blue waters, this spot offers the perfect setting for an exhilarating kitesurfing adventure.

Whether you're a beginner or an experienced kitesurfer, Algarve Kite Center has something to offer for everyone. The spot is suitable for all skill levels, making it a popular choice among kitesurfing enthusiasts from around the world.

Immerse yourself in the breathtaking natural beauty of the Algarve while enjoying the thrill of kitesurfing at this top-notch spot. Prepare to be amazed by the incredible views and adrenaline-pumping rides that await you at Algarve Kite Center.

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Легенды Светлолесья » Гостевая » Акции от АМС